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【手游资讯】PUBG MOBILE 1.5不停服更新公告

帖子正文与玩家讨论内容

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PUBG MOBILE 1.5不停服更新公告

亲爱的玩家:

点火计划,探索未来科技

Tesla合作,揭秘超级工厂

新枪新车,伴随勇闯巅峰

全面提升,尽享畅快体验

Royale Pass Month重大革新,更快更多更著数

为提供更好的游戏体验,PUBG MOBILE将于7月9日开始逐步推送更新。本次更新为不停服更新,为让大家顺利更新版本,请选择适当的网络环境和预留足够手机空间, Android版本应用程式商店安装档仅686 MB。iOS版本为1.64 GB。请留意:新旧版本之间好友无法互相邀请,为保证体验请尽快更新。

版本更新奖励:

7月9日-7月16日 (UTC+0) 期间更新版本可获得:2,888BP、100AG、哥特少女背囊(3天)*1。

--新玩法,新体验

(1)新模式点火计划(7月9日-9月6日)

科技能源公司DynaHex正在以科技改造海岛,他们希望把海岛作为实验基地进行最新科学研究。你可透过进化战场进入此模式,体验全新高科技海岛。特别提醒:玩家在该模式的分数会计入排位分。

  1. 全新城区

DynaHex针对军事安全、能源利用、交通物流、前瞻科学研究等领域,以高科技改造海岛六大区域城区。

  • 交通枢纽(原Pochinki)

Pochinki为海岛路网核心区域,成为交通枢纽。全新的高科技车站以及附属配套交通体系,将会在P城入驻。城区中穿梭的公交车,将会带来转移和移动掩体的新体验。

  • 自动化港口(原Georgopol)

Georgopol延续物流口岸的优势,引入全新的中控台和科技物流仓库,成为高效率先进物流港口。

  • 科技中心(原School)

曾经是学校的区域,如今定位更偏向学术科学研究和先进探索,最新的科学研究结果和先进技术将集中在此展示。在打法上,这里有丰富的通路和结构,以及密集但多变的冲突可能性。

  • 安全中心(原Military Base)

军事基地负责整座岛屿的安全监控和武装支持,这里设置全岛监控和快速反应设施。

  • 物流中心(原Yasnaya Polyana)

物流中心位于Yasnaya Polyana,这里将成为物资进入海岛后的重要集散地。从港口运来的物资将在这里进行分类、安检、分发,通过科技手段分流抵达海岛的各个区域。

  • 能源中心(原Mylta Power)

为海岛提供能源的机构,结合常规能源与先进能源,能源中心稳定供应岛屿民用、军事等建筑的能源。

  1. 点火计划特色玩法机制

1) 动态升降平台

科技改造城区会出现升降梯、自动门等动态移动平台。

2) 超级运输系统

为提高岛上的交通效率,物流机构在岛上安排名为Hyperlines的运输系统线路,用于在不同城市间穿梭。玩家可以使用Hyperlines进行定时定点的转移,并且利用特性打出更加丰富战术。

3) 空中邮差

指挥中心在部分城区外和据点,设置这种特殊的移动工具,帮助安全人员快速空中移动和空中巡逻。

  1. 点火计划特色配件与枪械

1) 新枪械ASM Abakan

ASM Abakan步枪,使用5.56mm子弹,拥有全自动、两连发、单发点放三种射击模式。枪械特点为前两发射击间隔短、精度高,适用于点射射击。

2) 人体工学握把

握把位置配件,能大幅提升枪械操控性,提升垂直/水平后座力控制,加快后座恢复速度。

3) 枪口制动器

枪口位置配件,能有效降低子弹散射,加强后座力控制。

4) 小型弹鼓

弹匣位置配件,可以装备在所有步枪上,能大幅提升弹匣容量,但会略微降低换弹速度。

  1. 点火计划特色新载具

1) 反重力电单车

水陆两栖的反重力电单车,承载人数为2人,方便快速在全地图移动。

  1. 点火计划特色道具

1) 战术标记装置

战斗内产出的高科技道具,佩戴后可自动标记命中的敌人位置,队友交战时小地图会有状态显示。

2) 防暴盾

点击使用后会产生一面有耐久度的护盾,可抵挡所有子弹伤害。

  1. 点火计划特色功能

1) 出生岛全息投影功能

出生岛上新增目前对局的地图和航线全息投影,玩家标点位置也会在全息投影中显示。

  1. 跳伞标记

飞行和跳伞阶段可直接点击地图场景标记,标记后以光柱形态展示,同时城区上方会浮空显示城区名字。

  1. 自动跳伞

新增自动跳伞功能,标点后开启自动跳伞可自动前往标记地点。

  1. 点火计划其他新内容
  2. 空袭在爆炸前增加导弹飞行动画,有助判断空袭爆炸位置。
  3. 新增手榴弹指示功能,会指示玩家身边即将爆炸手榴弹的大概方位。

(2)Tesla(7月9日-9月6日)

科技改造的海岛吸引到了特斯拉入驻,特斯拉将在海岛上建设超级工厂,用于生产经典车型,并提供更科技化的自动驾驶体验和物资运输方案。在新模式-点火计划中,可体验到特斯拉专属内容。

  1. Tesla超级工厂

地图上会出现Tesla超级工厂,启动工厂内所有生产线开关后,工厂会启动车辆组装程序,生产一辆Tesla载具 - Model Y。

  1. Model Y+自动驾驶

Tesla工厂生产的自动驾驶型载具,可在地图公路上开启自动驾驶,能自动到达玩家设定的公路标记位置。

  1. Semi Truck

Tesla研制的自动驾驶运输车辆,会在野外道路上随机出现并在特定线路上自动行驶。通过对Semi Truck造成伤害可以使车内的物资箱掉落,从而获得战斗物资。

--新枪械与战斗提升

(1)新枪械-MG3

新增MG3轻机枪:使用7.62mm弹药,拥有独特射击模式,可动态调整660或990m/s两种射击速度,兼顾稳定持续射击和急速扫射。

配合前支架,趴下射击可大幅降低后座力,仅在空投箱内产出

(2)M249投放调整

随着MG3进入空投,M249被移出空投,改为地面物资产出,在经典全地图产出

(3)射击速度补偿机制

新增不同帧率枪械射速统一化机制,以解决不同帧率射速不统一的问题

(4)第三人称镜头视野设定

新增第三人称视野调节选项,在设定中可调整第三人称视野范围。该选项在部分原先镜头视野就比较大的机型上不会生效

(5)新增窗户玻璃

海岛和沙漠的少量建筑中新增玻璃

使用近战攻击/射击/翻越窗户可打碎玻璃,但会发出声音而且不会复原

(6)预设操作逻辑提升

  1. 食药时,封锁自动拾取
  2. 拥有主武器时拾取近战武器,近战武器预设为收起状态
  3. 现在会在身上没有平底镬时,自动拾取并装备一个平底镬
  4. 使用的枪械子弹全部打光后(备弹也为0时),若另一把武器还有备弹,则会自动切换武器
  5. 没有子弹的讯号枪不会自动拾取了

(7)团竞-仓库地图提升

调整洋房方出生点附近的掩护物,现在可到达水果摊的顶部

调整小地图的尺寸,现在可更易利用小地图观察战况

(8)进化战场-火力全开2.0调整

我们将进一步调整进化战场-火力全开2.0,期待能为大家带来更好的体验

--对局内新功能

(1)新增快捷轮盘

新增投掷物和药品轮盘,能更快速使用投掷物/药品:

  1. 滑动药品/投掷物图标,即可开启轮盘切换或使用道具
  2. 在设定内可以设定快速投掷,开启后长按投掷物图标快速投掷
  3. 在设定内可以设定快捷轮盘投掷,开启后滑动轮盘,短暂选中目标投掷物后即可快速投掷

(2)新增药品投掷功能

现在你可把身上的药品以包裹形式近距离投掷出去,投掷出去的药品落地后会变成可拾取状态。

(3)新增胜利雕像

食鸡后可以召唤雕像庆祝:

  1. 食鸡队伍中的MVP,可以指定位置召唤胜利雕像
  2. 靠近胜利雕像可以使用特殊庆祝动作

(4)新增胜利后拍照功能

  1. 在经典模式下胜利后,可以进入拍照模式
  2. 在拍照模式下,可以隐藏/显示队友资讯
  3. 拍照后可以分享照片

(5)新增剩余子弹提醒

弹匣内剩余子弹不多时,子弹数量字体颜色变化:

  1. 剩余25%时,子弹数量字体颜色变为黄色
  2. 剩余10%时,子弹数量字体颜色变为红色

(6)增加淘汰重播数据显示:

  1. 淘汰重播时,可以看到击杀者的部分公开资讯
  2. 数据详情内,可以查看本次交火的命中情况,包括玩家命中对手的情况,与对手命中玩家的情况。
  3. 增加举报功能
  4. 在设定中可以开启/关闭淘汰重播。

(7)自订枪械配置的最佳配件

玩家可以自订配置每把枪械不同槽位的目标使用配件

设定完成后,找到目标配件时,将会自动拾取并装配

(8)自订枪械专用灵敏度

玩家可以自定义配置每把枪械的专用灵敏度,在使用对应枪械时生效

(9)新增队友交战提示

队友陷入战斗并受到伤害时,队友血条区域会出现交战提示

--其他新增内容

(1)Royale Pass Month 1:科技时代(7月14日~8月12日)

Royale Pass Month 2:T 计划(8月13日~9月13日)

RP S19结束后,Royale Pass 将调整为Royale Pass Month,首次进入可领取专属欢迎礼!

  1. 时间调整:RP持续时间调整为1个月,每个版本2个RP将会顺序上线,这次上线的是RP M1和RP M2
  2. 价格调整:普通RP将调整为360UC,精英RP将调整为960UC(额外1,200积分),首次进入新RP可领取360-60UC减免券,在目前RP达到30级可免费领取下个RP 360-60UC减免券
  3. 等级减少:等级上限将同步调整为50级,但奖励品质不变,50级红色品质套装,1级粉色枪械与套装
  4. 奖励加码:每次RP等级提升都能领取免费奖励,在高等级还能免费获取下个赛季60UC购买减免券和额外套装
  5. 任务调整:RP挑战任务从8周减少到4周,RP游戏时间要求也将同步缩短
  6. 赛季末RP积分爆击

在S19末开启活动,玩家可透过完成任务获取积分爆击次数,提前获取下赛季积分

参与活动即可启动初始基础积分,透过完成任务获取爆击次数,使用爆击次数获得随机倍数奖励。最终在新赛季可获取积分=初始基础积分 * 累积获取倍数

  1. 其他调整:畅玩卡价格调整、新增Royale Pass Month页签等

(2)公会

新增公会对抗玩法,将活跃程度相当的同类型公会配对在一起,进行为期14天的对抗;

  1. 公会成员透过完成公会对抗任务累积对抗积分,赢取每一天的据点奖励;
  2. 活动结束时计算双方公会总共获取的据点奖励数量,较多的一方赢得本期对抗胜利;
  3. 团体获胜以及累绩个人贡献均可获取丰富奖励

(3)Ray来了!

Ray雷(迷你电视机人)来啦,重要资讯雷都会及时告诉你,千万不要错过!

(4)新增成就

  1. 新增主题成就《眼见为实》(绝版),在7月6日至9月6日期间,参与点火计划玩法,并完成对应成就条件即可达成;
  2. 新增成就《跨越者》(绝版),在9月13日前可完成,经历Royale Pass赛季变革可达成;
  3. 新增成就《坚持不懈》,参与全民赛周赛可达成;
  4. 新增成就《评论专家》,完成对局并给队友评价可达成;
  5. 新增成就《评论专家》,完成对局并给队友评价可达成;
  6. 套装成就《星云战场》、《Cyberpunk》即将回归出售,回归后将下架成为绝版成就

(5)RP打赏功能

  1. 新增RP特权-局内赞赏功能,玩家可在对局内任何时刻向队友发起一次RP赞赏,赞赏消息将在聊天记录提示
  2. 收到赞赏的玩家可以获得一定RP积分,赞赏的RP积分由系统赠送

(6) 俱乐部

1.5.0版本上线,7月优先在印尼地区灰度测试,8-9月逐步开放东南亚地区

  1. 获得授权的网红玩家可以成立俱乐部,其他玩家可以选择俱乐部加入
  2. 玩家可以在俱乐部内发表图片、影片内容,以及评论、赞好互动
  3. 玩家可以参与话题讨论,在指定话题下发表内容,话题下的全部内容会在话题详情显示
  4. 俱乐部管理员可以举办内部交流赛,俱乐部成员可以报名参与
  5. 俱乐部管理员可以将外部社群媒体帐号下发布的内容,同步到对应俱乐部内

-游戏性能与体验调整

(1)基础性能调整:

支援并调整图像照明,提供更真实的场景环境照明效果,提升材质区分度

支持天空光线散射,包括瑞利散射、米氏散射、大气雾等效果,天空更通透更真实

支持更丰富的植被效果、动态天空云及真实的云彩光照模拟等效果

(2)安全站调整

在新版本中,安全站-视频巡查板块加入了更加精彩的活动内容以及更丰富的奖励,并对视频巡查的流程和操作体验进行持续优化。

-新增了活动介面,便于浏览活动内容:

1)集结活动:审核员人数达到特定数量即可领取专属奖励

2)每日审核任务:审核员可以额外开启一系列的审核任务并领取奖励

-新增额外永久奖励,鼓励和支持玩家继续打击外挂和作弊者,包括但不限于:永久时装、头像框等

(3)安全能力调整

  1. 持续策略调整除草、无后座力、透视、自动瞄准、加速;
  2. 加强各类资源反破解工作;
  3. 持续加强对各类网络攻击的防御能力。

(4)全民赛提升

  1. 新增赛区排行榜功能
  • 新增赛区排行榜,独立于全民赛排行榜
  • 每周至少参与一场战斗即可进入本周赛区排行榜
  • 战队参与战斗后,会随机进入一个赛区排行榜,赛区排行榜间互相独立
  • 每周周赛结束后,根据战队在本周赛区排行榜中的排名可手动领取排名奖励
  • 根据每周周赛的活跃场次,可领取相应活跃场次奖励
  • 每周都会刷新周赛赛区排行榜的数据和奖励领取资格
  1. 全民赛将获得新称号和成就

(5)功能调整

  1. 万能标记调整

稍为调整轮盘方向。方向、样式、和语音轮盘保持一致

  1. 食鸡时刻调整

吃鸡后,在战斗内的最长可停留时间调整为60s

  1. 战斗使用者介面调整

部分功能按钮调整了底框样式,此外微调了设置、语音、喷漆、表情按钮的预设布局

  1. 盒子展示逻辑调整

玩家在战斗内拾取他人盒子时,切换盒子的六宫格和九宫格显示形态后,会进行记忆,后续不用再次切换

  1. 陀螺仪调整

玩家可独立设定武器开火时的陀螺仪灵敏度

此外新增设置陀螺仪上下反向,开启后陀螺仪上下输入反向

  1. 对部分新机型的流畅画质开放90帧选项
  2. 对iPhone12等机型进行特殊调整

(6)系统调整:

  1. 大厅右上角横幅调整

增加快滑、慢滑不同的横幅滑动机制,让操作更顺手

  1. 获得奖励介面调整

我们重新设计恭喜获得介面,增设按钮淡出效果,防止玩家点击太快而错过自己已获得的大奖

  1. 战斗体验调查研究

调整对局体验调查研究系统,支持评分+选择体验标签;玩家可在对局结束后与队友一起反映游戏体验

  1. 主介面资讯调整
  • 调整主介面组队资讯结构,解决重叠难识别的问题
  • 调整载具、穿戴圣装的功能入口
  1. 好友圈调整

新增动态缩略图的评论和赞好详情显示

  1. 局内赞好调整

开局/食鸡赞好时,增加队伍赞好进度显示和赞好特效

(7)Cycle1 Season1

  1. 挑战值系统
  • 挑战值系统在原有单局加减分规则基础不变情况下,新增对玩家单局行为评估的另一套加分规则。
  • 无主动退出、挂机、淘汰队友等恶意行为的完整单局,均可获得挑战值加分。
  • 若玩家的挑战值已超过生效分,且该局游戏失败时则自动触发减免,将按照段位按比例抵扣。生效分会随著段位提升而增加。
  • 每日完成首局比赛可获得额外挑战值加成。
  • 挑战积分达到最大值后不可继续累积。
  • 区分大区、模式单独计算挑战积分。
  • 挑战值赛季间无法继承。
  1. 段位图示调整
  • 更新段位图示展现,丰富细节。
  • 调整段位升级效果。
  1. 赛季介面更新
  • 调整赛季介面资讯呈现。
  • 新增奖励成长线和好友进度情况。
  • 调整了奖励呈现形式。
  • 更新奖励详情介面。
  1. 调整赛季奖励
  • 新增白银段位奖励。
  • 新增王牌拆分段位奖励。
  • 增加小段位的奖励数量。
  1. 超级王牌
  • 拆分超级王牌为具体段位。
  • 新增王牌各具体段位的奖励和分享选项。
  1. 系列赛
  • 新版本统一多个赛季为系列赛季。
  • 新增系列赛季奖励系统,集齐同一系列赛季的所有等级印记可获得奖励。
  • 调整印记系统、赛季档案等介面的展示方式。
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