
问卷调查结果
大家好,我们是棕色尘埃2
以下是500日纪念直播中公布的问卷调查结果
谢谢各位参与问卷调查的玩家们,希望这次能成为了解其他玩家对棕色尘埃2看法的好机会。
另外,我们在问卷中间加入了开发团队的讯息。如果您错过了直播,请趁这个机会查看内容!
<1.在夏季更新角色设计中,您最喜欢的角色是?
<开发团队评论>
这是夏季更新角色的技能动画偏好度调查。
大家对墨菲亚的反应非常好,我以为墨菲亚会获得第一,
结果第一名是泰瑞丝,墨菲亚和伊柯利普斯分别为第二名、第三名。
我认为其实每个角色都不分轩轾的优秀。
- 夏季更新的角色中,您在角色性能和趣味性上最喜欢的角色是?
<开发团队评论>
接下来是关于战斗性能的喜好程度。
泰瑞丝和墨菲亚几乎是并列第一。
泰瑞丝是性能,墨菲亚则以新的游戏机制为卖点,增添全新的乐趣。
- 这次夏季更新的系统和便利性改进中,您最喜欢的是哪一项呢?
- 这次夏季更新的内容中,您最喜欢的是哪一项呢?
- 请告诉我们您对于刻印,觉醒的意见。
<开发团队评论>
我们收到了最多关于扩充材料取得方式的意见,开发团队也正对材料取得方式的扩充进行讨论。
- 请告诉我们您对于刻印,觉醒货币在黄金线商店及希望粉末商店中贩售的意见。
<开发团队评论>
整体来看,维持现状的意见最多。
根据统计,皆不贩售的意见全球地区占26%,韩国则占28%。
- 请告诉我们您在礼包,付费商品中,贩售全新成长相关货币(女神的眼泪,火炬,刻印,觉醒货币)的意见
<开发团队评论>
依照结果,希望能常态贩售的用户较多,不论贩售周期,希望贩售的玩家占据了83%。
这是在韩国社群中造成话题的部分,因此另外对韩国地区进行了调查,约82%的用户希望能够贩售。
但看着社群话题,我们也回去找了先前在直播中说明过的内容。
我们曾用「新增潜力、刻印、觉醒的目的并不在于新增BM和引导课金,
而是为了增加成长的乐趣」类似这种语调进行说明。
看到上述发言的部分玩家们可能会以为,女神的眼泪或刻印、觉醒货币只能透过游戏内货币获得,
永远不会被加入至BM当中。
我们充分了解各位为什么会这么理解,因为我们的发言而造成混乱这点,在这边真心向各位致歉。
得在这边说明我所认为明确的引导课金是什么,这样才能消除与玩家间的误解。
再次说明的话,就是该成长货币仅能透过课金的方式获得、
该成长货币可无限次进行购买,无限成长,
对我们而言这样才是明确的引导课金。
在游戏内可获得更多货币的情况下,黄金线商店或希望粉末商店内包含该商品,
或于特定时机、有限地包含在部分礼包内,对我们来说这属于可容忍的范围。
但我们的意思不是要提高现在商店中提供的比重或者是马上新增商品。
对于贩售女神的眼泪或刻印、觉醒货币等游戏内主要货币的部分,
我们将会以本次问卷调查作为基础,进行慎重讨论。
若各位认为我们礼包推出过于频繁或订价过高,或者感觉到我们正强烈诱导课金的话,不论何时请尽管和我们反映。
包含成长货币的礼包的部分,我们将会尽量以大家能认同的水准,
考虑各类型玩家们的状况,进行企划。
对造成玩家混乱,或不小心让玩家感受到不好的经验的这点,
我们对此感到认同,未来我们在设计商品的时,一定会铭记这次经验。
- 对于救赎之塔改善事项中的[服装强化. 低等级变更为10层]等的满意度。
- 请告诉我们您对于公会联合战中侵略防御战的意见
- 请告诉我们您对于公会联合战中魔王防御战的意见
感谢各位玩家参与我们的更新满意度调查,我们会继续透过各种调查认真听取并积极反映大家的意见。
谢谢。