
开发者笔记28:2025年1月更新消息
大家好,我是《棕色尘埃2》的PD李浚熙。
时隔一个月,再次通过直播跟大家见面了。
感觉最近比起开发者笔记,写直播台本的次数好像更多些。
您对1.5周年更新还满意吗?
开发团队为此竭尽全力进行了准备,看到各位玩家比我们预期的更投入地玩游戏,我感到非常欣慰。
在本次开发者笔记中,我将详细传达直播中提及的所有更新内容。
新赛季活动温泉修行(Onsen Training)
本次更新终于迎来了大家期盼已久的温泉主题。
赛季活动温泉修行(Onsen Training)将以非游戏卡的形式推出,
由于该活动与冬日赛季氛围非常契合,因此我们选择在1月推出。
活动第一周的标题为传说毕业生(Legendary Graduate),
第三周的标题为超越传说(Beyond Legend)。
本次赛季活动温泉修行是在与“角色游戏卡1:杰登之门”相同的世界观下展开的活动剧情。
剑道社的社长班塔纳被暴风般登场的转校生悠丝缇亚打败后,
为了战胜击败自己的悠丝缇亚,带着悲壮的觉悟,
踏上了寻找据说对增强肌力有益的雪山温泉之旅。
然而,班塔纳刚到温泉就遇上了雪山猴子,陷入了险境。
危难之际,剑道社传说毕业生布莱德挺身而出,救下了她。
班塔纳想要向布莱德学习剑术,
但布莱德却毫不留情地拒绝了她的请求。
这时,在温泉打工的黎维塔面带一抹神秘的微笑靠近了班塔纳,
表示愿意帮助她获得布莱德的指导。
那么,班塔纳究竟能否顺利从布莱德那里学到剑术呢?
让我们拭目以待。
新角色&服装
在赛季活动温泉修行中,将有3个角色登场。
班塔纳和黎维塔是可玩角色,将通过Pickup登场,而布莱德只在剧情中登场。
温泉修行者班塔纳
首先介绍故事的主人公温泉修行者班塔纳。
上文中也有提到,她是为了修行来到雪山温泉的访客。
可以看到她头上顶着一条毛巾,关于毛巾的用途,
请大家在剧情中寻找答案吧。
温泉修行者班塔纳的技能概念是攻击单个目标,当攻击目标处于挑衅或集中射击状态时,
同时附加强大的减益效果。
温泉管理员黎维塔
接下来介绍温泉管理员黎维塔。
她是在雪山温泉打工的兼职生,喜欢在温泉里泡澡,
却非常讨厌温泉的繁杂杂务。她的剧情设定中与布莱德是同学。
温泉管理员黎维塔的技能概念是为友军附加攻击和恢复相关增益效果。
此外,黎维塔可以使用天赋技能。她拥有与西利亚相同的“吸收”天赋技能,
并且吸收的使用次数和天赋神药的消耗数量也与西利亚的规格相同。
布莱德
接着要介绍的角色是布莱德。
为了复仇来到雪山的她是剑道社的传说毕业生,拥有非凡的实力。
遗憾的是,布莱德目前并没有作为可玩角色推出的计划。
不过,如果以后有机会,我们会积极考虑将其推出。
在作为可玩角色推出之前,希望大家能先在剧情中尽情感受布莱德的魅力。
技能过场动画
这里先公开班塔纳和黎维塔的部分技能过场动画。
请期待围绕水蒸气、毛巾等关键词制作的技能过场动画吧。
小游戏Onsen Tile Tactics
如果说之前的Pandora Escape小游戏比较硬核,
那么这次准备的拼图类小游戏将相对轻松一些。
那就是大家都非常熟悉的连连看方式的小游戏“Onsen Tile Tactics”。
连连看示意影片1
连连看示意影片2
连连看是通过连接两个图案相同的方块从而消除的小游戏。
在限定时间内消除所有牌即可通关,
根据通关时间,最多可获得3颗星。
在普通关卡中,当收集的星星数量满足条件时,
将自动获得我的小屋家具。
即便通关失败,
在活动期间仍可以无限次挑战。
在连连看中,除了需要匹配相同图案的普通方块以外,
还存在挡路的石头方块、锁头方块和钥匙方块,
以及延长时间的计时方块等带有特别功能的方块。
为帮助不熟悉拼图游戏的玩家顺利通关,
还提供了游戏提示。
从赛季活动第三周开始,将开放挑战模式。
在挑战模式中,只要在限定时间内通关1次,
即可立即获得我的小屋家具。
但因为是挑战模式,所以提示出现得较晚,
需要比普通关卡更加集中注意力。
复刻魔物追踪者首领:巨猫鲁(黑暗)
第一周将复刻巨猫鲁。
巨猫鲁的特点是基于高连击数进行攻击和自我挑衅。
新魔物追踪者首领:雪山暴君(火)
从第三周开始,雪山暴君将作为魔物追踪者首领登场。
雪山暴君的特点是强化自身,并对处于持续伤害状态的敌人进行比原本更强大的攻击。
公会联合战首领:空虚统治者卢克尔辛加(无属性)
无属性首领首次登场。
无属性首领的特点是攻击比以往更强大,
连续被击中时,会受到更大伤害。
虽然叠加连携相对容易,但同样对连携有很高的要求。
新增和修改过场动画
在艾尼尔的技能过场动画中,将添加背景和动作,
并完善卢班希亚的部分技能过场动画和莱维亚的立绘。
另外,雪泉在最近已通过了审核,我们很快就会进行修正作业。
以上内容将在1月份得以应用。
可爱小姐爱丽洁技能过场动画更新
将更新可爱小姐爱丽洁的技能过场动画。
1月Pickup信息
以下是便利性改善事项。
删除禁用
首先,向大家介绍与删除剧情游戏卡中禁止出战功能相关的改善事项。
由于不少玩家反馈辛苦培养的伙伴无法出战会影响游戏体验,
因此在本次剧情游戏卡中,将删除禁止出战功能。
改进后,无论是临时伙伴还是永久伙伴都可以出战,
由此也可能会出现相同角色同时出战的情况,
对此,我们决定从游戏角度允许这种情况。
改善虚脱
一直以来,玩家们对于因伙伴虚脱而产生的阵形变动提出了不满。
今后即便伙伴虚脱,阵形也不会向前方重新排列,而是保持虚脱位置不变。
在战场内,虚脱的伙伴将显示为幽灵。
此外,我们还改善了角色每次虚脱时都要前往旅馆或使用复活天赋技能的不便。
我们在复活天赋技能添加了自动复活选项,只要有天赋神药,角色就能自动复活。
保存快速狩猎选项
以往勾选“仅使用免费米饭”或“仅使用免费火把”后,该设置会自动保存,
但偶尔会发生因以往设置的值而意外消耗所有物资的情况。
为此,我们删除了自动保持之前设定值的功能,
并进行了改进,使打开窗口时默认勾选仅使用免费物资。
在已拥有道具中显示现有数量
当前道具的现有数量只能通过背包菜单查看,
我们对其改进为无论在哪个菜单,都可以通过弹窗查看现有数量。
此外,在制作装备时,也将可以查看各稀有度装备的现有数量,
以便玩家确认目标装备的现有数量。
在抽抽乐画面左侧横幅中,也将显示服装和专用装备的现有数量,
无需点击横幅进入画面也可以查看现有数量。
今后我们也将继续努力进行便利性改善。
我们将基于玩家提出的意见和改善难度,
综合考虑优先级并持续进行改善。
公会公告告示板
根据众多公会会长提出的建议,我们将添加公会公告功能。
公会会长和公会副会长将被赋予公告修改权限。
600日直播预告
下次直播将在2月进行,以庆祝600日。
届时将为大家介绍期待已久的新剧情游戏卡消息以及上半年更新计划,请大家多多关注和期待。
OST发售
去年12月发售的OST流媒体专辑1辑和2辑的全部曲目,
以及本次冬日活动游戏卡OST,都将包含在即将推出的OST周边中。
本次推出的周边将附带CD和NFC钥匙扣,
CD中将精选并收录已公开的人声演唱版OST,
NFC钥匙扣中则将收录包含冬日活动游戏卡在内的所有BGM和OST曲目。
此外,为了提供与OST周边相匹配的高品质音乐,
所有曲目都经过了高清重新灌录,
并将于2025年1月20日开始预售。
以上是今天准备的所有内容。
感谢大家喜欢上次1.5周年直播当天所拍摄Vlog中分享的背后故事,
所以在今天的直播中我们也准备了1.5周年开发后续故事等各种内容。
很高兴能久违地和各位玩家见面并聊这么多。
如果还没看过视频,可在下方的YouTube频道观看。
- 1/9直播:【链接】
--Off the Record:【链接】
下次我们在2月的600日纪念直播中见面吧。
最后,为大家献上一份礼物,我们下次再见。
【开发者笔记礼物】
- 钻石600个
- 米饭40个
※至2025年1月13日(周一)为止,可从信箱领取开发者笔记礼物。
谢谢。