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06-09 01:12...

【手游资讯】开发者笔记32:夏季更新开始及2周年更新预告

帖子正文与玩家讨论内容

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开发者笔记32:夏季更新开始及2周年更新预告

大家好,我是《棕色尘埃2》的PD李浚熙。

不知不觉间,《棕色尘埃2》的2周年更新已近在眼前。

在正式迎来2周年之际,从两周前开始,

我们就带来了充满夏日氛围的更新消息。

从本次更新开始,直到盛夏结束,

我们将持续推出各种玩法和丰富的活动。

重制赛季活动“Post:Summer Knight”

去年推出的赛季活动“Post:Summer Knight”将以插画对话的形式重制。

相信很多玩家看到这个消息都会很高兴。

请尽情体验加入了新登场人物杰尼斯,并以新形式呈现的赛季活动剧情。

泳池派对结束后,贝那卡正在忙着比赛的收尾工作。
这时,作为兼职救生员在派对会场里的内布利斯走了过来,
说辛苦干了这么久,稍微玩一会儿,怂恿贝那卡放松一下。
犹豫再三,两人决定在泳池里享受片刻自由。
然而,贝那卡一不小心摔倒,压在了内布利斯身上,
看到这一幕,前辈救生员杰尼斯突然要逮捕她们。
原来她误以为派对会场中那些浑身瘫软的男人们都是被贝那卡和内布利斯诱惑的。
为了不被逮捕,内布利斯和贝那卡开始躲避杰尼斯的追捕。
为了澄清误会,两人开始调查事件的原委,不料却遇到了意想不到的存在……

登场人物介绍

水上守护者杰尼斯

比内布利斯还要资深的救生员,就是水上守护者杰尼斯。

她的设定是对各种游泳方法、救援方法和生存技能都很精通的生存能手,同时也是各种射击的达人。

甚至是能靠投掷救生圈制伏恶霸的高手。

她做事一向很认真,尤其是在工作时,会像老鹰一样目光锐利地巡逻。

因此孩子们都很怕她,但其实她非常喜欢可爱的孩子,是一个很想和他们亲近的角色。

*水上守护者杰尼斯预计将在2周年活动期间进行Pickup。

松散的救生员内布利斯

拥有华丽外表的一日救生员,松散的救生员内布利斯。

她以守护安全为借口,亲自在现场奔走,

但其实正打算尽情享受派对。

内布利斯随身携带的救生圈本来是在危机情况下抛向泳池的救援用救生圈,

但因为触感太好,成为了她心爱的救生圈,总是被她抱在身边。

DJ贝那卡

正当红的自由职业者DJ,DJ贝那卡。

她不仅拥有出众的外貌和DJ实力,还兼具口才,是一位全能艺人,

凭借这些能力,常被邀请担任各种活动的主持人。

虽然在大众眼中她以清纯而充满活力的形象广为人知,

但由于在活动舞台上的辛劳,其实一直饱受慢性疲劳的困扰。

尽管如此,她从不表露疲态,始终努力工作的态度展现了她真正的专业精神。

暑假达非

参加泳池派对,正在寻找最好猎物的暑假达非。

她拥有出众的美貌,在安妮维斯小姐预赛上

获得了相当多的票数,因此看待“猎物”的眼光也同样非常高,

但现实却是总是遇到一些不入流的家伙,这让她烦躁不已。

*暑假达非将在2周年活动期间内发放最高至强化+5。

复刻魔物追踪者首领:奥克托比乌斯

这次的奥克托比乌斯作为水属性魔物,虽然能对主要目标造成强大伤害,

但同时具有能对包括主要目标在内的所有敌人目标赋予增益效果的战斗概念。

活动游戏卡“Summer Knight”常驻

活动游戏卡“Summer Knight”将变更为常驻玩法。

希望还没有体验过的玩家可以尽情享受。

泳池派对悠丝缇亚

完成游戏卡后,可获得1个泳池派对悠丝缇亚服装。

*仅首次完成普通难度的玩家可获得,已完成普通难度的玩家无法获得。

*泳池派对悠丝缇亚预计将在2周年活动期间进行Pickup。

Pickup信息

2周年更新计划

以下是2周年更新消息。

2周年更新预计在6月19日(周四)进行,

事前预约期间为6月5日(周四)至19日(周四)上午10点,为期两周。

考虑到许多玩家都在翘首以待,我们将率先公开部分正在制作中的图片。

详细内容将在2周年直播中进一步说明。

另外,我们想就强化粉末的供应提前向大家说明。

随着两周年更新的到来,部分内容中提供的强化粉末数量将会进行调整,提升供应量。

格鲁菲餐厅结算奖励中提供的强化粉末数量将增加

每日任务与每周任务中奖励的强化粉末数量将增加

公会商店中贩售的强化粉末数量也将增加(售价将维持不变)

2周年夏日直播部分预告

为了让所有《棕色尘埃2》的粉丝能够一同见证和享受

以上稍作透露的2周年更新消息,

我们正在努力准备2周年直播。

特别是,这次直播我们将首次邀请粉丝们到场参与。

详细的参与方法和说明将通过后续公告另行通知。

第一个地点将以在韩国的粉丝为对象,通过抽签邀请参与,

后续的大型直播也在考虑为海外粉丝举办当地的直播。

我们希望大家通过这场直播内容能更加愉快地了解更新消息,也请大家多多给予关注和支持。

对于本次第三次的联动合作活动,我们已逐一确认了来自全球玩家们所给予的宝贵意见。

首先,对于活动期间接连发生的多项问题所带来的失望与不便之处,我们再次致上最深的歉意。

特别是战斗性能相关的核心内容,在传达过程中因内部沟通上的失误而造成各位的混乱。为此,我们已在深深的反省中。

如同先前公告中所提到的,我们将会在未来游戏内容公开前,加强内部的审查程序,后续我们将努力不让相同情形再次发生。

另外,针对各位给予的其他意见,我将进一步说明。

关于战斗性能

正如我们在之前的直播中提到的,由于合作角色具有仅限期间内获得的特性,因此并未设计为拥有特殊机制或特别性能的角色。

但是,我们非常理解通过本次联动合作而新加入的玩家,可能会因为角色没有预期的强大而感到失望。

此外,考虑到“角色即玩法”,原本期待能有新颖机制和多样战斗的玩家,若因此感到遗憾,我们也由衷表示理解。

虽然我们的出发点是希望游戏能够长期健康运营,因此一直在考虑平衡性,但我们再次认识到,实现能够让所有粉丝都满意的战斗性能并非易事。

今后我们将以本次收到的反馈为基础,不断思考并改进,力求让更多玩家满意。

关于过场动画尺度

我们深知许多喜爱《棕色尘埃2》技能过场动画的粉丝们都十分期待大尺度特效,对于未能充分满足这份期待,我们深表歉意。

我们想说明的是,在既定的指导方针范围内,我们已经尽最大努力提升了质量;

至于即将在2周年登场的角色的技能过场动画,我们正在精心准备中,力求能够满足更多玩家的期待。还请大家再耐心等待一下。

关于莎赫拉查德的大尺度表现

关于莎赫拉查德的特效,有些玩家因认为与原作氛围相似而表示能够接受,但也有玩家对莎赫拉查德被哥布林这种未知怪物戏弄的场景本身感到不适。

特别是对于莎赫拉查德的粉丝来说,这部分内容可能确实令人不快,对此我们深表理解。

虽然原有剧情游戏卡的特效从整体剧情发展来看,无法排除哥布林的存在,

但我们打算在设置于主界面的特别特效中,将额外提供一个排除哥布林、只显示莎拉的特效。

如以往技能过场动画设置一样,可以在有哥布林的特效和没有哥布林的特效中选择一个进行设置。

今后我们也会在角色表现方面更加细致地进行考量。

*上述特效的添加预计将于6月19日更新。

以上是今天准备的所有内容。

虽然今天介绍的内容不多,但我们正在全力准备2周年更新,还请大家多多期待。

最后,为大家献上一份礼物,我们下次再见。

【开发者笔记礼物】

-钻石600个

-米饭40个

※ 开发者笔记礼物可于2025年 5月30日(五)前从信箱领取。

谢谢。

棕色尘埃2- 冒汗心跳的RPG

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