
根据外电报导,法国游戏发行商 Ubisoft 于 6 月 10 日向内部员工宣布了新一阶段的全球裁员计划。根据国外媒体报导,此波重组将导致全球约 380 名员工遭到资遣,也是该公司在 2026 年内进行的第六次组织结构调整。
在本次重组中,Ubisoft 决定关闭两间主要工作室,包括近期负责《虹彩六号 M》开发的加拿大温尼伯工作室,以及协助开发《怒海战记》、拥有 10 年历史的塞尔维亚贝尔格勒工作室。
加拿大温尼伯工作室(Ubisoft Winnipeg)主要负责育碧核心技术 Anvil 与Snowdrop 游戏引擎的开发与维护,过去曾深度支援《虹彩六号:围攻行动》、《极地战嚎 6》及《刺客教条:维京纪元》等 3A 大作。关闭该工作室导致其全体 65 名员工遭到遣散。
塞尔维亚贝尔格勒工作室(Ubisoft Belgrade)成立于 2016 年,最初专注于 PC 平台的移植与开发,随后转型为支援主机游戏的大型支援工作室,曾参与《火线猎杀》系列、《飙酷车神 2》以及《怒海战记》等专案,近期协助开发《刺客教条:暗影者》与《刺客教条:黑旗 同步重置》。
除了直接关闭工作室,育碧在其他据点也同步挥刀。科技媒体 Engadget 指出,西班牙巴塞隆纳工作室(Ubisoft Barcelona)预计裁减 51 名员工,约占该工作室总人力的 28%。未来该工作室的职责将被限缩,集中于《虹彩六号:围攻行动》的维护,不再参与其他 IP 开发。
此外,育碧位于美国旧金山的团队以及全球发行(Global Publishing)组织亦受到波及。育碧在官方声明中坦言,发行团队的精简是为了「适应各市场结构的重构,同时维持在核心市场的能见度」。
Ubisoft 日前公布的财务报告显示,由于多款核心新作市场表现不如预期,公司面临超过 13 亿欧元的年度亏损。Ubisoft 管理层表示,本次重组旨在应对 2026 财年预期的现金流低谷,并将资源集中于核心 IP 与具市场潜力的专案上。
市场分析机构指出,Ubisoft 这一系列看似激进的精简政策,其最终目标是计划在 2028 年 3 月前,将公司的固定成本(包括薪资、办公室租金、保险等)从 2023 年底的 17.5 亿欧元,大幅压低至 12.5 亿欧元,等同于必须砍掉 5 亿欧元的开支。
业界分析师认为,Ubisoft 在近几年因数款大型游戏专案进度延宕、取消,加上全球游戏市场红利消退,使其整体获利能力面临严峻考验。从 2022 年全盛时期的 21,000 名员工,一路缩减至目前的规模,透露出这家欧洲老牌游戏大厂已不得不放弃多线扩张,全面转向以核心 IP 与获利能力为导向的防守姿态。