
Cygames 旗下招牌游戏《碧蓝幻想》衍生作品《碧蓝幻想 Relink》在 2024 年发售,相信许多喜爱动作 RPG 的玩家对其精美的动画风视觉表现、王道热血的剧情演出依然记忆犹新,如今备受玩家期待的大型扩充内容《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》即将正式推出。
为了让大家能够更深入且具体地了解这次大型扩充内容的魅力所在,笔者近期有幸先行体验了本作,今天的试玩报导就要带大家来看看有哪些令人振奋的新要素,抢先带领各位重返这片广阔的空之世界!
展开《无尽黄昏》的全新剧情篇章
在本次《无尽黄昏》的故事篇章中,讲述了本已重回和平的空域,因为不明原因再次面临全新威胁「终末夕兽」的来袭。本作在剧情的推进方式上有了些许改变,有别于本篇需要玩家亲自操作角色跑遍壮阔奇幻地图的探索模式,这次玩家需要透过反复接取并完成新开放的「CHAOS」难度任务来累积进度,当任务进度累积到一定阶段后,便会解锁并播放下一段剧情,跟本篇相比少了点冒险感是笔者觉得稍微可惜的地方。
- 要开启《无尽黄昏》的内容要先经过这两位的考试才行
角色阵容空前丰富,好上手又各具特色
《无尽黄昏》最直观且最让人感到兴奋的升级,莫过于空前丰富的参战阵容。游戏中总共集结了高达 29 名的可操作角色,这不仅涵盖了本篇中广受欢迎的人气班底,更新增了多位具备独特战斗风格的全新伙伴,每一位角色都有著专属的战斗机制、独有的连段派生以及专属的资源管理系统。
- 随著剧情解锁的角色,也可以用道具提前开放游玩
在如此丰富且充满差异化的角色设计下,游戏依然保持著一贯容易上手的特性。玩家不需要像游玩硬核格斗游戏那样花费大量时间在训练场死记硬背出招表,只需透过基础的轻重攻击组合,就能轻松打出华丽流畅的连段,而且不同角色的专属机制并不会过于复杂难懂,即使换角色玩也马上就能上手,每一位参战角色都非常值得玩家亲自去摸摸看,发掘最适合自己的角色。
- 好上手、爽快、光污染就是《碧蓝幻想 Relink》的战斗体验(称赞意味)
召唤系统强势导入,战斗策略与爽快感全面提升
召唤系统的加入,无疑是笔者认为本作战斗系统中最有感的更新。玩家只要在战斗前装配好「召唤石」,即可在激烈的战斗中亲自发动召唤,实际可召唤的类别相当丰富多样,若唤来星晶兽或强大魔物助阵,发动后不仅能在一定时间内亲自操作这些庞然大物施展专属的攻击动作,还能为全队提供强大的支援效果,也有部分召唤是请出 NPC 来加油打气获得支援效果,这类就属于无法操控的辅助型召唤。
- 并不是所有任务都可使用召唤,可以使用的关卡会有标记
- 星晶兽/魔物的操作非常简单,基本上都是一个键按到底
笔者实机体验起来,召唤系统的使用时机具备极高的战术弹性,当高难度 BOSS 发狂、全场弹幕四射时,立刻施放召唤便能利用无敌时间完美回避伤害,在实战中可以用来保命。
- 不能操作的召唤,相对地可以更快在战斗中发动
此外,本作还追加了「ASCEND CHAIN」机制,成功发动「连结时间」后,露莉亚就会进入准备状态,接著若能成功与队友以 4 人联手使出奥义即可追加一段攻击。看著原初的喷射出横扫战场的毁灭性光束,或是艾斯加利昂撼动天地的爆破,笔者认为其带来的爽快感与震撼力绝对可以给满分。
- 原初蓄势待发,准备发射毁灭敌人的一击
全新模式「极沌空所」,农素材更方便的好去处
经历过本篇的玩家都知道,游戏后期的养成往往只能在城镇的任务柜台前,反复刷著相似的讨伐任务,久了难免让人感到枯燥。而《无尽黄昏》带来的全新模式「极沌空所」,则为玩家提供了全新的农素材选择。
极沌空所是一个单人游玩专属的闯关模式,在充斥著特异之力的异界中,玩家将面临随机生成的战斗与解谜等变化莫测的试炼,也就是时下流行的 Roguelite 玩法模式。这个模式带来了全新的资源获取管道,玩家在关卡间可以活用各种特殊的增益效果不断强化队伍,朝著异界深处迈进。
- 选择境界之力 BUFF 继续往深处前进
过程中除了常规的杂兵战斗,还会遭遇特殊 BOSS,例如会不断逃跑的巨大鲔鱼、必须与之比拚相扑的力推相扑蟹,加上穿插的小游戏关卡,像是要在地图中寻找不同之处的大家来找碴等等,令破关过程不光只是单纯杀敌,只要能成功通关到最后,就能获得角色、武器强化素材等道具。
- 趁著巨大鲔鱼在地上挣扎的机会赶快攻击
- 能够调查的机会只有 3 次,找出场景中怪怪的地方吧!
不过,笔者打了几次后发现,玩家能获得的 BUFF 增益效果大多停留在「增加攻击力」、「减少技能冷却时间」或「提升爆击率」等纯数值层面的强化,并没有提供能改变角色基础操作机制的质变型 BUFF,导致无论选用哪位角色进去挑战打起来都差不多。虽然 Roguelite 要素比较保守,少了一点极大反转的惊喜感,但对于想要稳定且高报酬农素材的玩家来说,依然是个非常优秀的模式。
- 奖励还是香啊!
「大师战技」为角色玩法和配装带来更多可能性
在本篇的游戏生态中,角色的最强配装往往有一套最佳解,到了大后期为了追求极限输出,因子配置几乎大同小异。而这次《无尽黄昏》全新加入的「大师战技」系统为角色养成带来新的可能性,现在每位角色都各自拥有了 3 种截然不同的「战型」,玩家可透过消耗 MSP 提升大师等级来逐步解锁,即使操作同一位角色,战斗的核心目标与关键技能也会随之改变。
- 大师等级提升到一定阶段还能获得能力值加成
以主角葛兰和吉塔为例,就具备了 Class LV 强化、回复技能强化、挺身掩护专精等 3 种战型,第一种是专注于提高自身 Class LV 伤害加成与连技终击伤害的输出战型;另外两种则是强化坦克与补血担当的辅助战型。
- 每个大师战型都有独特的效果
- 每个战型中还有各种大师战技可以解锁
当流派构筑的丰富度大幅增加后,因子搭配便不再局限于追求极限伤害上限,而是能针对不同战型配置特化因子,搭配新开放的「CHAOS」难度任务掉落的全新强力因子,例如剩余 HP 越多就能增加攻击和伤害上限的「天星之煌」等等,笔者在搭配时感受到开创新流派的无数可能。
- CHAOS 难度新追加的「天星之 OO」系列因子都很强大
本篇体验最佳化,对新手与回归玩家友善
虽然《无尽黄昏》主打高难度的后期挑战拓展,但笔者体验下来,发现游戏在整体的系统引导与体验上,对新加入的玩家依然非常友善。现在于本篇故事的前中期阶段,玩家就可以提早解锁「极沌空所」的第一阶层来快速刷取武器素材,大幅度减轻了新手前期的拓荒阵痛期。
针对较不擅长高速动作游戏的玩家,制作团队也贴心地扩大了「自动闪避」、「连段辅助」等辅助功能的使用范围,现在可以一路开启直到全破《无尽黄昏》的最新故事剧情。
还有像是新增全新开头动画讲述主角冒险启程时的故事,让没玩过原作的玩家更好理解剧情、游戏平衡性经过重新调整,整体的难度曲线变得更加平滑⋯⋯无论是刚接触本作的新手,还是准备回锅补完本篇内容的玩家,都能在最舒适的节奏下享受游戏乐趣。
- 本篇开头动画补充了部分原作的开头剧情
心得
总结来说,《无尽黄昏》全新导入且魄力十足的召唤系统、为角色带来新可能性的大师战技,以及高达 29 名充满魅力的角色,确实让整体的战斗体验与养成深度变得更加丰富,再加上 Roguelite 玩法的极沌空所,成功为这款作品注入了更多元的农装乐趣与高度的耐玩度。
不过伴随新剧情登场的终末夕兽以及部分 CHAOS 任务中的敌人,较多是沿用本篇既有的怪物模组进行换色或是微调攻击动作,虽然确实追加了一部分新敌人,但整体来看还是很多时间都在与本篇怪物的换色进化版打交道,是笔者认为比较可惜的地方。如果未来能有更多全新设计的敌人阵容,相信战斗的新鲜感会更加提升。
- 换皮怪还是有点太多啦!
但无可否认的是,这些新加入的系统和玩法,成功为这款作品带来了崭新且更加多元的体验,对于系列新老粉丝,或是热爱日系动作 RPG 的玩家来说,或许正是重返这片天空的最佳时机!
《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》将于 2026 年 7 月 9 日正式发售。