
📢 开发者笔记49-8月更新
大家好,我是「棕色尘埃2」的PD李浚熙。
在本次3周年更新后,我们在多个地区与许多店长见了面。
当时,我们曾向大家承诺,会带着在这里获得的力量回去,更加努力地筹备后续更新。
衷心感谢大家一直以来给予我们的鼓励与支持。
今后,我们也会继续努力,让「棕色尘埃2」陪伴大家更长久,也为大家带来更多乐趣。
首先,为大家介绍全新的角色游戏卡。
■全新角色游戏卡10
角色游戏卡10「合龙传」与角色游戏卡6「御剑传」处于同一世界观。
本次将以全新地点「龙恩乡」为舞台,讲述武林少女们携手渡过危机的故事。
蕴含着金龙恩泽的如意珠离奇失窃,龙恩乡因此陷入危机。
接受委托、在龙恩乡客栈担任小二的店长…
与海伦娜、达非、席比雅、尤里一同被卷入了这起如意珠失窃案。
随后,店长众人与龙恩乡天守宫的少宫主克蕾西亚携手展开调查…
并逐渐得知了死而复生的天魔以及魔教的存在。
随着如意珠失窃事件背后的真相逐渐浮出水面,店长与众人也将在事件的推进中,逐渐直面各自内心的迷茫与挣扎。
她们究竟能否寻回金龙的如意珠,成为龙恩乡的英雄呢?
角色游戏卡10「合龙传」,敬请期待!
■全新服装介绍
天守传人克蕾西亚
天守宫少宫主,「天守传人克蕾西亚」。
作为天守宫的传人,她拥有深厚的内功,看似冷若冰霜,内心却十分温柔。
战斗机制方面,天守传人克蕾西亚对敌人造成伤害,并在一定回合内维持敌人身上已累积的连携数。
下面是技能过场动画。
美术团队简评:都说华山上没有华山派,结果一到天守宫我悟了,这哪是天守宫啊,分明是「添寿宫」!
客栈晴晖海伦娜(8月13日)
龙首客栈小二,「客栈晴晖海伦娜」。
海伦娜性情温和,待人亲切,却隐藏着一身惊人的外功实力。
「客栈晴晖海伦娜」可为下一位行动的友军赋予增益效果。
下面是技能过场动画。
美术团队简评:客栈的小二递来一只相当有料的食盒。
下面是8月Pickup服装信息。
服装Pickup日程
8月也将陆续开放已上线服装的Pickup及对应活动。
还未拥有这些服装的店长,可以趁此机会入手。
已经拥有的店长,也可通过Pickup活动领取普通抽抽乐券奖励,千万不要错过。
专用装备Pickup日程
■全新特别皮肤
红莲席比雅
「剑后席比雅」服装将推出全新皮肤「红莲席比雅」。
一起来欣赏身着淡粉色庆典服饰的席比雅吧。
虚拟角色
技能过场动画
美术团队简评:月华如练,寒刃流光。剑影闪过,巨龙盘旋而起,直冲云霄。
蝴蝶梦达非(8月13日)
「明月达非」服装将推出全新皮肤「蝴蝶梦达非」。
换上华丽庆典服饰的「明月达非」,将以全新姿态与大家见面。
虚拟角色
技能过场动画
美术团队简评:说好不近女色的…嘿嘿嘿,这谁顶得住啊。
■全新赛季活动
■The Successor(7月30日)
角色游戏卡10「合龙传」首个赛季活动「The Successor」意为「传人」。
本次活动将带来「天守传人克蕾西亚」的个人剧情,敬请期待。
来到格鲁菲餐厅的克蕾西亚,开始讲述自己成为天守宫少宫主之前的往事。
彼时,克蕾西亚已成为天守宫亲传弟子。为了继任少宫主之位,她与其他弟子一同参加了以比拼内功为主的继承比武。
一段关于克蕾西亚立志踏上孤傲侠客之路的往事,即将揭开帷幕。
敬请期待。
■The Sunny Smile(8月13日)
角色游戏卡10的第二个赛季活动「The Sunny Smile」,意为「阳光般的微笑」。
本次活动将带来「客栈晴晖海伦娜」的个人剧情,敬请期待。
闯荡江湖的海伦娜来到龙恩乡后,立志成为龙首客栈的一名小二。
然而,客栈里那位要求严格的厨师长,却开始不断交给她各种艰难的工作。
即便如此,海伦娜依旧带着灿烂笑容,为实现梦想而努力向前。
敬请期待。
■个人剧情
8月13日还将同步更新「回归偶像尤里」、
「明月达非」,
以及「星光守护者提尔」的「谈心」剧情,敬请期待。
■日常剧情
角色游戏卡10「合龙传」之后的日常剧情也将同步更新。
本次以龙恩乡和龙首客栈为背景,在该剧情中,大家将看到克蕾西亚与海伦娜轻松温馨的日常故事。
■全新缘分客人(8月13日)
「明月达非」将作为缘分客人登场。
身为西风阁头牌艺伶的达非,为了夺取店长的精气,来到了格鲁菲餐厅。
她先是令店长失去意识,并施展幻术,然而奇怪的是,幻术对店长竟然完全不起作用。
于是,达非便将店长带回西风阁当仆人,伺机夺取他的精气。
达非究竟能否成功吸取店长的精气?敬请在剧情中一探究竟。
■缘分客人后续剧情(8月13日)
「比基尼特工席比雅」的后续剧情将同步更新。
■全新至臻皮肤
永远的吉祥物尤里
「回归偶像尤里」服装将推出全新皮肤「永远的吉祥物尤里」。
快来看看穿着「棕色尘埃2」吉祥物「小尤里玩偶装」的「回归偶像尤里」吧。
虚拟角色
技能过场动画
美术团队简评:小尤里这波要改写历史了。
接下来,将为大家介绍战斗、系统及生活内容的便捷性优化更新。
■魂之盘优化
出售功能将调整为仅可通过拖拽操作进行,同时出售按钮的位置也将进行调整。
拿起道具后,商店区域将切换为出售区域,并与「战斗开始」按钮所在位置分离。
点击摆放区域内已摆放的道具时,将显示其加成范围及激活状态。
无需再重新拿起道具,只需点击已摆放的道具,即可直接查看。
道具部署完成后,如已穿戴装备,现在可直接查看已穿戴道具的信息。
点击「道具 > 信息弹窗 > 装备图标」,即可打开装备信息弹窗查看详细内容。
激活装备模式后,点击道具栏位中的「装备」图标,也可直接查看对应装备的信息。
此前可通过点击商店商品的价签进行预约。调整后,点击「锁定」图标即可设置预约。
等待冷却时间结束后,方可再次刷新商店商品列表。
每次刷新商店商品列表后,将有约1秒的冷却时间,方可再次刷新。
新增单位道具类型显示。
将为每件已摆放的单位道具新增类型标识,方便快速确认其所属类型。
但若摆放的道具数量过多,反而可能影响游戏体验,因此将同步新增On/Off开关功能。
■魔兽追踪者
【复刻】蛇怪(火)(8月6日)
蛇怪将以火属性登场。
蛇怪发动强力攻击的同时,其自身受到的减益效果持续时间也会延长。
【复刻】奥克托比乌斯一世(风)(7月30日)
此前因版本调整而重新开放的风属性「奥克托比乌斯一世」,也将于7月30日再次开放挑战。
奥克托比乌斯一世会根据自身是否处于能力值弱化状态,为敌方施加增益效果,或使自身陷入弱化状态。
【全新】怒狮头(暗)(8月20日)
全新首领「怒狮头」将以暗属性登场。
怒狮头的部分部位无法被选为攻击目标,因此需要根据队伍配置制定相应攻略策略。
■公会联合战
末日玛基那(火)(7月30日)
末日玛基那将以火属性登场。
末日玛基那会为自身施加防护罩,同时为玩家角色赋予与连携相关的增益效果。
■黄金竞技场
赛季35和赛季36将采用「5×5」地形,并以「7对7」规则进行。
本赛季禁止使用的服装有「海滨天使泰瑞丝」、「代号S莎赫拉查德」、「白雷尤里」和「泳池派对安洁莉卡」。
同时,「极限诅咒I·II」、「按兵不动」和「言灵祝福」庇佑也将被禁用。
赛季37和赛季38将采用「5×5」地形,并以「6对6」规则进行。
本赛季禁止使用的服装有「回归偶像班塔纳」、「神枪手内肯达莉亚」、「海滨度假伊柯利普斯」和「启示之梦达丽安」。
同时,「集中射击庇佑」、「生命结界I·II」、「守护屏障I·II」庇佑也将被禁用。
■塔洛斯战术教材
本次赛季6「塔洛斯战术教材」将以「现代×公司」为主题展开。
本次「4×4」宾果板将汇集公司职员、偶像、魔法少女等主题服装,呈现出本次主题独有的鲜明氛围。
■领地系统更新(8月13日)
领地居民与助手的互动功能将进一步强化。
本次更新后,将新增自由移动领地居民及助手的功能。
可将他们移动至任意位置,或安排到可互动设施上。
此外,当完成升级、料理制作完成等特定行为时,领地居民与助手会向玩家表示祝贺。
当玩家跳舞时,附近一定范围内的领地居民与助手也会一同起舞。
领地将新增约50种全新设施。
其中部分设施支持与领地居民及助手一同搭乘并进行互动。
领地新增海滨主题地形,包含沙滩与海景元素。
新增可一次移动多个设施的一键移动功能。
料理列表将优化为可直接查看所需材料及效果,并可直接进行料理制作;
制作列表也将优化为可直接查看材料并进行制作。
为便于区分正在种植的作物,将优化作物状态页面,并新增料理一键食用功能。
此外,拆除已建造的建筑并重新建造相同数量时,无需等待,可立即完成建造。
当持有金额达到上限时,将无法进行播种预览。
其他页面显示效果也将进行优化,敬请关注。
■钓鱼第6区域更新
钓鱼第6区域「天空岛」即将开放。
在天空岛,可钓到符合全新主题的多种鱼类。
同时,还将新增钓鱼相关成就。
此外,随着新区域开放,钓鱼最高等级也将提升至35级。
■水族馆优化
水族馆将新增鱼类隐藏功能,可隐藏不想展示的鱼类。
只展示自己喜欢的鱼类,打造专属于你的水族馆吧。
※同种鱼类仅可展示1条。
■钓鱼等级经验值获取优化
回收渔笼时,将根据回收的鱼类获得相应的钓鱼经验值。
■钓鱼/领地游戏卡拆分(8月13日)
原本可在「奇幻广场」中体验的钓鱼与领地内容,将拆分为独立的游戏卡。
拆分后,店长们能够更加便捷地进入钓鱼与领地内容。
此外,原本体量较大的内容游戏卡,将拆分为「战斗内容游戏卡」和「生活内容游戏卡」两类。
「战斗内容游戏卡」将收录「镜中之战」、「恶魔城」、「冒险航线」、「末日之书」和「黄金竞技场」等战斗内容。
「生活内容游戏卡」则将收录「格鲁菲餐厅」、「奇幻广场」,以及本次新增的「钓鱼游戏卡」和「领地游戏卡」。
随着钓鱼游戏卡正式拆分,还将新增对应的游戏卡标题图。
■「奇幻广场」主题更新
「奇幻广场」将更换为举办金龙祭的「龙恩乡」小镇主题。
■新增虚拟角色服装
将新增全新虚拟角色服装。
通过「湿透的连衣裙」、「小尤里宠物」等多种装扮,打造专属于你的虚拟角色吧。
■制伏技能「狮吼功」优化
使用制伏技能时,将可直接在原地制伏整张地图上的所有普通怪物及幽冥葛洛堤。
原有的制伏技能将不再有持续时间限制,而是改为采用每日可使用次数限制。同时,天赋等级越高,制伏技能每日可使用次数也会随之增加。
■赛季活动战斗新增「自动进行」战斗按钮
赛季活动的「普通/挑战战斗」中将新增「自动进行」战斗按钮。
战斗通关后,将自动继续进行下一场战斗。若挑战失败,「自动进行」将会结束。
战斗「自动进行」功能也将适用于「恶魔城」的「欲望之塔」、「愤怒之塔」和「猜忌之塔」。
■精炼等级优化
原本以字母标示的精炼等级将不再显示,今后将仅显示装备分数。
■战场自动寻路
战场自动寻路功能将得到优化。
与狩猎场自动寻路相同,凡是支持自动寻路的目的地,均可使用传送功能。
自动寻路时将显示确认弹窗。选择「不再显示」后,该弹窗将不会再次出现。
■地图显示优化
通关游戏卡简单难度后,战斗区域地图中被遮挡的部分将全部显示。
对于更新前已通关该游戏卡的店长,可在维护结束后查看已完整解锁的地图。
■成就条件放宽
部分现有成就的达成条件将进行调整。
伴随成就条件放宽更新,对于在条件放宽前已完成对应成就最终阶段的店长,将根据已达成的成就类别发放称号/贴纸/装饰道具。
本次发放的道具,未达成原有成就的店长今后也将有机会获得。
■新增一键解除选项
一键解除装备时,将支持按装备部位和装备类型进行筛选。
例如:选择「物理装备」时,仅会卸下物理类型装备。
※饰品本身不存在物理/魔法类型区分,因此将根据穿戴该饰品的角色类型进行判定。
■「角色筛选」中新增选项
「角色筛选」新增「刻印阶段」筛选项。
可按刻印进度筛选角色,从未刻印角色到已完成3项刻印但尚未觉醒的角色,均可通过筛选查看。
刻印达到10级时,将视为该项刻印完成。
■新增宝箱道具锁定功能
背包「消耗品」中的宝箱道具新增锁定功能。
宝箱锁定后将无法单独使用。
也无法在「一键使用」功能时被选中。点击锁定图标即可快速切换锁定状态。
■新增「使用潜力」选项
将新增「使用潜力」功能。
玩家可选择是否使用已释放的潜力效果。
选择「不使用」时,该潜力效果将不会在战斗中触发。
※选择锁定/解除选项不会产生额外费用。
该功能适用于「魔兽追踪者」及「公会联合战」,并将在「剧情游戏卡」、「恶魔城」等包含特定技能机制首领的战斗中生效。
好友或公会辅助角色同样适用该功能,但不适用于PVP环境及「救赎之塔」。
■金币获取优化
通关「哥布林遗迹」时,星期奖励倍率将提升,玩家可获得更多金币。
■「救赎之塔」新增「重新挑战上一回合」功能(8月13日)
「救赎之塔」中,暂停战斗或挑战失败时,可使用「重新挑战上一回合」功能,返回上一回合重新挑战。
■商店新增「一键购买」功能(8月13日)
普通商店及赛季活动商店新增一键购买功能。
在「一键购买」弹窗中,可移除已选商品或调整购买数量。
■「爆发」技能优化(8月27日)
为带来更加丰富的战斗体验,「爆发」技能将进行大幅优化。
优化后,「爆发」技能将增加攻击次数,或调整攻击范围,让战斗策略更加多样。
本次调整将主要针对此前评价相对一般的「爆发」效果进行优化,通过新增效果来提升其使用空间。
因此,部分技能效果可能会随之发生调整。
不过,整体的技能强度预计将较现有版本有所提升。
「爆发」技能发动时的特效也将得到强化。
本次将新增「爆发」技能专属过场图,并根据「爆发」阶段呈现不同的技能特效。
此外,发动3阶段「爆发」技能时,还可听到对应服装的专属台词。
「魔兽追踪者」及「练习战斗」中将新增「爆发」技能体验功能。
在「练习模式」战斗中,可提前体验已持有服装的1~3阶段「爆发」技能,并进行战斗。
此外,「公会联合战练习战斗」也将重新开放,届时同样可体验「爆发」技能。
与「爆发」技能相关的多项便捷性优化也将同步进行。
战斗中的行动顺序卡将显示「爆发」阶段图标,方便快速确认「爆发」使用状态。
同时,在角色强化预览、游戏内技能说明等界面中,也可提前查看各阶段「爆发」技能的效果。
后续新增「爆发」的服装,在本次优化完成后,仍计划暂时维持每2周2套的更新节奏。
关于是否额外发放「狂暴火种」,以及是否新增相关付费商品,我们将根据后续情况再做决定。
另外,若后续进行「爆发」整体平衡调整,所有「爆发」数值将会重置。
已消耗在爆发上的物资也将全数返还。
接下来,为大家介绍部分后续计划更新的内容。
■店长游戏卡2(8月27日)
以恶魔的领地——「凯那尔」为背景的「店长游戏卡」2即将开启。
携带从「马莫尼勒」处获得的介绍信,店长与悠丝缇亚众人终于抵达「凯那尔竞技场」。为了见到莱维亚,众人踏入了竞技场深处。
然而,在只信奉力量法则的血腥战场「凯那尔竞技场」中,店长与悠丝缇亚众人却卷入了意想不到的事件。
等待众人的究竟会是什么呢?敬请期待。
此外,从「店长游戏卡」的首领战开始,将加入阶段机制。
当首领第1阶段被击破后,将播放专属特效,并随即进入第2阶段。
同时,本次还将额外新增索尼娅的主题OST。
进一步提升战斗时的沉浸感,敬请期待。
■全新服装(8月27日)
在激烈战斗中体会自由与欢愉的「凯那尔」奴隶角斗冠军「战场野兽阿奇拉」即将登场。
「战场野兽阿奇拉」对敌人造成伤害后,会根据自身受到攻击的次数强化自身。
阿奇拉的技能过场动画目前仍在制作中,本次将先公开草图。
此外,阿奇拉充满魅力的个人剧情,
以及与「凯那尔」关系密切的「莱维亚」个人剧情也正在制作中,敬请期待。
接下来,为大家介绍全新特别皮肤。
今后即使并非大型活动,我们也计划每4周推出1款特别皮肤。
■全新特别皮肤(8月27日)
「小公主布莱德」服装将推出全新特别皮肤「薄梦阑珊布莱德」。
这款皮肤封存着「小公主布莱德」那段一去不返的幸福时光。
本次将率先公开目前仍在制作中的草图版本。
接下来,带大家预览一下下半年的更新内容。
■全新联动合作
预计将在9月首次更新中推出全新联动内容。
相关消息将通过其他渠道另行公布,敬请期待。
■公开草图
本次将率先公开联动后下一次更新内容的部分草图。
2026年下半年更新路线图
接下来,将为大家介绍 2026 年下半年的更新规划。
首先,为大家介绍游戏卡、缘分客人及个人剧情的更新计划。
7月30日将更新「角色游戏卡」10,8月27日将更新「店长游戏卡」2,共计推出2个剧情游戏卡。
此后,从9月至12月,将以每4周为周期,陆续推出「联动游戏卡」、「角色游戏卡」、「店长游戏卡」和「活动游戏卡」等全新内容。
预计将在8月、10月和12月分别新增1位缘分客人。
亲密度内容与个人剧情也将持续更新,预计每4周新增3~4个。
接下来,为大家介绍Pickup服装。
自7月30日起,在6周内将新增共3套服装。
此后,9月、10月、11月将以每4周新增2套服装的节奏更新,12月则预计新增3套服装。
接着,为大家介绍皮肤更新计划。
如上文所述,特别皮肤也将与Pickup服装保持相近的更新节奏,计划每4周定期推出。
8月计划共推出3款皮肤,其中包含原本6周排期内的2款,以及额外增加的1款。
9月、10月、11月预计每4周推出1款皮肤。
12月则计划推出1款至臻皮肤及3款特别皮肤。
此外,12月更新的3款特别皮肤中,其中1款将是本次人气投票获得第1名的奥利维耶特别皮肤。
皮肤将免费发放给所有店长,敬请关注。
最后是更新计划。
第4季度将开放「黄金竞技场」正式赛季,并对「魂之盘」进行优化。
除此之外,我们也正在推进「救赎之塔」与「魔兽追踪者」等现有玩法的优化。
继钓鱼和领地之后,我们还在准备新的生活玩法。
也请各位店长继续关注「棕色尘埃2」2026年下半年的精彩更新。
接下来是 7月16日维护后已实装的游戏性能优化内容。
为了让大家获得更稳定、流畅的游戏体验,我们针对以下内容进行了优化:
■竞技场
- 优化了进入编队界面时的战斗力计算逻辑,缓解了CPU负载过高的问题。
■ 广场
- 优化了画面处理方式(Blur/Shader),在确保原有画面表现的同时,大幅降低了GPU负载。
■ 钓鱼/领地
- 优化了脚本及内存处理方式,整体性能有所提升。
■ 角色剪影
- 减少角色剪影未显示时的多余运算,提升了帧率表现。
以下是后续计划推进的优化内容。
■ 内存泄漏优化
- 正在优化显示网络图片时,部分内存未能正常释放的问题。
■ 内存与性能优化
优化「格鲁菲餐厅」NPC 移动相关逻辑,减少不必要的内存分配与运算,提升帧率稳定性。
除上述内容外,我们还通过多项验证确认,频繁的战斗力计算是造成设备发热的主要原因之一。目前,我们正在针对相关逻辑进行优化。
但战斗力是直接体现各位店长培养成果的重要数值,因此我们会谨慎处理,不会一次性进行大幅调整,而是在充分验证的基础上逐步优化。
后续我们也将持续推进性能优化,努力为各位店长提供更稳定、流畅的游戏环境。
■后续更新计划
接下来,为大家介绍此前公布的更新计划中剩余项目的开发进展。
部分项目目前尚未确定具体上线时间,相关内容仍在持续规划和讨论中,后续有新进展会再向大家说明。
以上就是今天为大家带来的全部内容。
今天也将为大家送上礼物,以表谢意。
【开发者笔记礼物】
- 钻石600个
- 米饭40个
※ 开发者笔记礼物有效期至2026年7月26日(日),请及时前往邮箱领取。
谢谢。
