
今年迈入第 15 届的「 ACG 创作大赛」,今(22)日正式举行了颁奖典礼,漫画组最终由《恋爱教练大⏺翔平》夺得金赏、银赏由《石头脑袋》获奖,铜赏的获奖者则为《电玩儿童》与《午后雷阵雨》两部作品,今年参赛的多款作品皆备受评审肯定。
「 ACG 创作大赛」是为了为鼓励台湾动画、漫画、游戏(ACG)创作者打造出自己热爱的作品所举办的创作比赛,至今年已迈入第 15 年。希望让更多的创作者可以借由这个比赛,把自己的作品散播到同好族群的每一个角落,甚至是获得专业评审的青睐与肯定。
本届 ACG 创作大赛在报名类别上分为「动画组」、「漫画组」、「游戏组」共 3 个组别,游戏组征件类别则是包含了 PC 以及 APP 游戏。本次投稿作品共计 397 件,入围 235 件作品,动画组 93 件、漫画组 76 件、游戏组 66 件。
以下为 2026 ACG 创作大赛「漫画组」得奖作品,关于各得奖作品与制作团队的详细介绍,请参阅活动网页,以及后续 专题报导。
漫画组(入围作品共 76 件)
对于今年 ACG 创作大赛漫画组作品,参与本次评选的评审们个别表达了他们的看法。
职业漫画家 HOM 表示,今年参赛作品的整体水准依然维持在相当高的程度,无论是世界观的建构、角色塑造或故事开场,多数作品都展现出成熟且开头就吸引人的创作能力。然而,较为可惜的是,不少作品在结局设计上略显不足,未能留下令人深刻的余韵,或赋予主角与故事一个真正具有意义的终点,进而让读者在体感上会觉得虎头蛇尾,原本感到十分出色的作品,最终仍因结尾而稍嫌遗憾。HOM 认为,创作者在构思新作品时,若能先确立一个完整且富有余韵的结局,再回头调整整体故事,会让作品的完成度更上一层楼。
漫画 / 插画工作者 致怡+ZEI+ 提到, 这一届特别多以生命尽头、创作挣扎为主题的作品,不禁让人思考,这样的创作倾向是否也映照了当下大环境所带来的压力与不安。而这类题材本身情绪浓度极高,稍有不慎便容易流于自我耽溺,如何将个人的痛苦与挣扎进一步提炼、转化,使其成为能与读者产生连结的作品,相当考验创作者在叙事与情感上的拿捏能力。
职业漫画家 BARZ 认为,今年的作品展现了丰沛的尝试能量,许多创作都处于「距离突破仅差临门一脚」的阶段。他也提到,部分画面完成度高的作品,在后期未能将前期抛出的哲学辩证收尾,使故事主轴稍显可惜;也有作品在情感演出与情节连贯上极为出色,但视觉执行力尚未跟上构想,因而遗憾错失前三。
但其实这同时也是今年最令评审振奋的现象。BARZ 表示,没得奖不代表作品没有吸引力,不敢表达心中所想才是遗憾。他鼓励大家多将作品公开曝光,读者的回馈才是最珍贵的养分。
职业漫画家 李隆杰 分享,尽管本次许多参赛作品呈现出极好的阅读体验,然而结局总是少了点什么,这也是为何某些落选的作品反而更加令评审难忘。他想告诉参赛者比赛结果不是唯一价值,也是有不少职业漫画家很少得奖但是更受欢迎。
李隆杰 同时表示:「 2026 ACG 创作大赛漫画组的评选过程中,虽然大家讲得好像每篇作品都不够成熟,却又莫名地有著各自想要力挺的作品,可见漫画的魅力有时很难客观地解释,只能回归作品所投入的灵魂能够打动多少读者的心。比赛也与商业现实一样,很少人可以精准预测怎样才能大卖,不变的原则就是坚持,直到时机降临。 」
职业漫画家 常胜 认为,今年的参赛作品完成度有著大幅度的提升,细看每一篇作品,都会有「今年真的是画技大爆发的一年」的感觉。然而,今年许多有一定实力的作品在结局的处理上却略嫌不尽理想,有可能是故事还没想好或想完、有可能是来不及完成或是所想的结局不合逻辑、不够冲击性⋯⋯这尤其在短篇作品里伤害颇大,因为在短篇作品中结局所代表的是一个答案、一个颠覆、一个需要传达的核心概念,甚至是整篇故事与分镜存在的意义。
金赏:恋爱教练大⏺翔平
作者:Nori
作品介绍:升上大学的小涵,迫不及待的想谈恋爱!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/16/
Nori 上台时表示,自己一直对画漫画这件事情非常没有自信,虽然身边的人都会给予支持,但由于周围缺乏一起画漫画的伙伴,也因此让她无法衡量自己作品的好坏。不过在获得金赏后,她觉得更有底气可以说出自己的梦想。另外,她也想向劝她放弃梦想改当美术老师的高中老师喊话:「不要再叫我当美术老师了!我才不要修什么教育学分!」
银赏:石头脑袋
作者:康棠
作品介绍:在这座山谷,猴群有明确的阶级之分,主角必须爬上山壁,捉住首领最爱的食物才能从最低阶的石头跃升成贵族,然而……
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/22/
康棠此次是第二次站上创作大赛的颁奖台,他分享,《石头脑袋》其实已经构思很长一段时间,但他一直没有动力开始创作,直到去年才打算好好的讲这个故事。他也坦言,《石头脑袋》在画面呈现上其实超出他的能力范围,原先打算画成二十几页的故事最后扩展到四十几页,工时也从三个月变成六个月。他认为,有时候创作不是自己去掌控,而是作品会掌控创作者本人。
铜赏:电玩儿童
作者:周一包包粽
作品介绍:两名国小男孩因电动游戏而相识。来自新住民家庭的秉存,总觉得自己无法真正融入人群。而家庭失衡的翰翔,在一次父母争吵后,发现自己拥有「漂浮」的能力。秉存则会在感到孤单与不被需要时逐渐「隐形」。两人透过游戏与秘密慢慢靠近,却也在成长与自我认同的过程中逐渐产生距离。当搬家的消息与压抑已久的不安爆发,两人的超能力也失去了控制。这是一部以 2000 年全球网路泡沫时期的台湾生活为背景,描绘孩童孤独感、自我存在与友情连结的超现实漫画作品。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/62/
周一包包粽上台时,对于能从 HOM 老师手上拿到奖杯感到非常开心,因为 HOM 老师的作品他从大学便开始关注,也是他认识台漫的契机。他同时表示,很开心有机会在台湾画漫画,台湾的创作者们真的非常强大,也希望未来可以讲更多关于台湾的故事,《电玩儿童》也是抱著这样的心情创作。
铜赏:午后雷阵雨
作者:IewNa 阿呦娜
作品介绍:下雨前一起去散步吧。不过,四年前常去的废墟已经不见了。被芭蕉树和杂草覆盖住了。陌生的烟味飘散在曾经熟悉的地方,已经找不回本来的样子。就像是午后雷阵雨的湿气被烈阳晒透,什么痕迹都没有留下。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/64/
IewNa 阿呦娜上台时分享,她在画完漫画之后,有一个多月的时间不敢看自己的作品,因此她想感谢一直帮自己看分镜的同学,也谢谢这位同学给予很多剧本上的建议。
最佳美术奖:创作止难
作者:许眙纶
作品介绍:一个在绘画中面临难关决定放弃创作的女孩,来到悬崖旁的大型废弃垃圾场,遇见了早已销声匿迹的传奇艺术家 —— 凯特。被无数人追捧的凯特,却在巅峰时突然消失,独自住在由废弃物与旧画堆成的破旧画室里,并展示他那双伪装的机械手臂,透过凯特的过去揭开了隐居的原因,和继续创作的初心。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/25/
许眙纶上台后先是感谢评审对他的肯定。接著他开始分享,《创作止难》这部作品原先是想献给另一位在创作大赛上认识的朋友,不过在创作的过程中,他发现或许有许多创作者也会像他一样碰到瓶颈,于是渐渐修改了作品方向。当时他也给自己设下一个要求:「要在一个月内完成作品,如果没完成就再也不画图」,因此他很高兴最终能把作品完成。最后,他也想祝福所有创作者可以继续创作下去。
最佳美术奖:鱼火
作者:丑娃
作品介绍:一个在绘画中面临难关决定放弃创作的女孩,来到悬崖旁的大型废弃垃圾场,遇见了早已销声匿迹的传奇艺术家 —— 凯特。被无数人追捧的凯特,却在巅峰时突然消失,独自住在由废弃物与旧画堆成的破旧画室里,并展示他那双伪装的机械手臂,透过凯特的过去揭开了隐居的原因,和继续创作的初心。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/43/
丑娃在领奖时表示:「创作这个作品的过程中,我真实的感受到用漫画这个媒介讲故事的力量,所以我以后也想要继续创作漫画,把故事给更多人看,谢谢。」
最佳剧情奖:盲虫
作者:oneegglin 林亿俊
作品介绍:那一天外星人因为我的作品来到了地球... 默默无名的三流漫画家最忠实的粉丝竟是外星人!凭著外星人带来的流量我成功成为梦寐以求的顶流漫画家,但是...我的作品真的有那么好吗?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/3/
特别潜力奖:白骨的读者
作者:桑拿 42
作品介绍:1920 年代台湾,小说《白骨侦探》讲座突然取消。读者们失望散场。其中两位读者在路上相遇。在雨夜的吃茶店里,他们谈起小说、妖怪和自己的过去。那个夜晚,变得有些特别。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/49/
桑拿 42 上台后,首先对主办方、评审以及一路陪伴的朋友表示感谢,尤其是今天也有到场陪伴的朋友。接著她分享,这部漫画其实来自她笔下一部小说的延伸,这部小说描绘了日治时代的美术比赛,这里面有许多妖怪,而《白骨侦探》所描绘的只是其中一只。她表示接下来会继续画出其他妖怪,希望能把这部小说扩充成一个新世界。
人气赏:英雄,拒绝拯救世界
作者:豆菓 / Mameka
作品介绍:漆黑无际的渺小孤岛,被巨大的白柱所环绕。勇者终日横卧其中,毫无生气;美丽的妖精逐日携来鲜花拜访,在日子的尾声,总在他耳边温柔的乞求:「请拯救世界吧。」然而,面对这份期盼,勇者每每只是陷入无尽的郁郁寡欢,数次以沉默拒绝,顽强的将世界推向门外,任由妖精的祈愿日复一日消散于静默。黑暗的根源不在荒野,而在白柱之中、那双已然死去的眼瞳。这座漆黑的牢笼究竟隐藏著什么秘密?白柱之外,是否正等待著更加残酷的真相?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/57/
豆菓 / Mameka 获奖时表示,很开心可以得到这个奖项,虽然一开始创作时很开心,但后面开始变得很痛苦,很高兴最后有坚持完成这部作品,希望之后有机会可以变成全职创作。
文策院瞩目新秀奖:一个普通的放学后
作者:阿一
作品介绍:装有义肢的 琳 和朋友 安 在放学后发生争执,虽然争执后什么都没有改变,但她们之间又有产生了某种转变。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/39/
阿一领奖时分享,自己是离职专门参加这个比赛,完全没想到可以得奖。接著她想感谢在创作上给予她支持的朋友。阿一提到,当她在创作上陷入低谷时,是朋友陪她聊天聊了两个小时,虽然最后并没有讨论出角色的台词,不过能写出剧本还是有这位朋友的功劳。
文策院瞩目新秀奖:蓝莓与他的人类
作者:羊驼怪人
作品介绍:黑头牡丹鹦鹉「蓝莓」与他的独居阿妈「人类」相依为命。直到某天,阿妈从手机的网路影片听闻,山上某间灵庙能替吸毒嫖赌的不孝子女们「逆天改命」。放心不下小孩欠债累累的的阿妈,真的上山找到了灵庙,但是,是改了谁的命?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/70/
文策院改编潜力奖:电玩儿童
作者:周一包包粽
作品介绍:两名国小男孩因电动游戏而相识。来自新住民家庭的秉存,总觉得自己无法真正融入人群。而家庭失衡的翰翔,在一次父母争吵后,发现自己拥有「漂浮」的能力。秉存则会在感到孤单与不被需要时逐渐「隐形」。两人透过游戏与秘密慢慢靠近,却也在成长与自我认同的过程中逐渐产生距离。当搬家的消息与压抑已久的不安爆发,两人的超能力也失去了控制。这是一部以 2000 年全球网路泡沫时期的台湾生活为背景,描绘孩童孤独感、自我存在与友情连结的超现实漫画作品。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/62/
上台时,周一包包粽首先表达了对评审的感谢。接著他分享,其实从 2019 年开始,他便开始申请文化部的补助,但最终没能申请成功,于是他硬著头皮花费四、五年的时间将作品完成,这个经历也让他笑著说不会再画一个没有稿费的漫画。除此之外,他也希望《电玩儿童》这个故事后续还有其他可能性。
文策院故事创意奖:车窗外忍者大战
作者:LiCh
作品介绍:我的妄想被别人入侵了!?—— 某位平凡大叔搭乘高铁时,车窗外的忍者再次出现,让他平淡的日常仿佛回到童年时代。但这次,忍者却不只一个;而且,旁边座著的就是「敌人」......高速铁路北上列车妄想大战,胜负开始!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/6/
LiCh 领奖时,想对一名巴哈的工作人员表示感谢。在参赛作品公开当天,他发现自己的作品少了一页,于是便急信请工作人员协助处理,即便当时已经晚上七点,但最后还是在晚上十点补上缺失的一页。最后他也笑著说:「希望他可以拿到很多加班费。」
MOJOIN 潜力佳作:红色恐惧
作者:茹茵法师
作品介绍:凋零的人、遍寻不著的爱与番茄的起源 汤玛斯......曾被称作「陆地上最俊美的男人」的他,践踏了无数爱与誓言。他夺走他人的恋人,将渴爱之人视作酒宴上的余兴,只为了证明些什么。直到那个夜晚,那些被 NTR 者的怨恨,自深渊之中种下了诅咒。自此,红色的恐惧诞生了。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/51/
茹茵法师上台时表示:「因为我是一个中世纪爱好者,可是又觉得这史诗画风配上这种鸟东西应该很赞(笑)!其实这是我整体世界观的一小部分故事而已,后面还有一长串史诗,非常感谢大家!」
MOJOIN 潜力佳作:蓝莓与他的人类
作者:羊驼怪人
作品介绍:黑头牡丹鹦鹉「蓝莓」与他的独居阿妈「人类」相依为命。直到某天,阿妈从手机的网路影片听闻,山上某间灵庙能替吸毒嫖赌的不孝子女们「逆天改命」。放心不下小孩欠债累累的的阿妈,真的上山找到了灵庙,但是,是改了谁的命?
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/70/
羊驼怪人上台时分享,这部作品是参考了奶奶与蓝莓之间的故事,幸好奶奶不介意这是一个恐怖故事。她也很开心可以站在台上获得这个奖项,届时《蓝莓与他的人类》印本后也会送一本给奶奶。
MOJOIN 潜力佳作:车窗外忍者大战
作者:LiCh
作品介绍:我的妄想被别人入侵了!?—— 某位平凡大叔搭乘高铁时,车窗外的忍者再次出现,让他平淡的日常仿佛回到童年时代。但这次,忍者却不只一个;而且,旁边座著的就是「敌人」......高速铁路北上列车妄想大战,胜负开始!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/6/
领奖时,LiCh 感谢评审给予的肯定,也感谢巴哈举办这么多年的创作大赛。他也提到,每次参加这个比赛都能认识很多志同道合的伙伴,并收获很多很好的建议。
MOJOIN 跨域潜力奖:重现绣球花丛
作者:荒雨
作品介绍:即将段考与基测的国三班级里,本来打算独自负责教室布置的张光照,全班第一名的江冠文竟然主动要帮忙他,让他惊讶不已。过程中,张君照发现了江冠文和他一样喜欢漫画,江冠文则知道他是网路上的人气绘师,还是他的粉丝。他们打造了一片绣球花海作为布置,也知道了对方的梦想。然而,短暂相会于绣球花海的两人将踏上不同的人生道路……
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/42/
荒雨上台时表示,原本作品在去年就已经完成,但因为搞错投稿方式而没能参赛。今年终于成功投稿,也很高兴可以获得这个奖项。
MOJOIN 新星奖:恋爱教练大⏺翔平
作者:Nori
作品介绍:升上大学的小涵,迫不及待的想谈恋爱!
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2026/manga/16/
Nori 领奖时表示:「这是在我非常青涩的时期写的剧本,技术跟剧情上都比较浅一点,所以我对作品一直没什么自信。不过,真的很谢谢评审愿意给我这个机会,对我来说是很大的鼓励,我明年看有没有时间再画下一个作品。」
优选赏(共 13 部)
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