
株式会社 Broccoli 日前与台湾游戏代理商 Mobimon 移动怪兽共同宣布,双方将联手于台港澳地区推出人气偶像企划「うたの☆プリンスさまっ♪(歌之☆王子殿下♪)」系列智慧型手机节奏游戏《うたの☆プリンスさまっ♪ LIVE EMOTION(歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION)》的繁体中文版。同时,相关周边商品亦将透过 Mobimon 移动怪兽的二次元购物平台「怪兽商城」,于台湾展开与日本同步开放预购的贩售计划。
近期访问到了今年就任的 Broccoli 取缔役社长大仪真士,请他分享公司的 IP 经营方针以及对繁体中文市场未来布局的看法。
Q:想先请大仪社长向台湾的玩家们简单自我介绍。
大仪:大家好,我是株式会社 Broccoli 的取缔役社长大仪真士。
Broccoli 于 1994 年创立,是一间横跨游戏、动画、音乐、卡牌游戏与角色商品企划制作的公司。这次与台湾的合作,是我就任社长后一直希望能够实现的计划之一。能够透过这次机会向台湾的各位打招呼,我感到非常高兴。
Q:您于今年就任社长,接任后为 Broccoli 设定了什么样的方向?
大仪:Broccoli 创立以来累积的最大资产,是与粉丝一起长时间培育起来的 IP。因此,我最重视的方向,是让每一部作品都能陪伴粉丝走得更长远。
具体来说有两件事,第一,是让同一部作品在游戏、音乐、舞台与商品之间彼此串连,形成一个完整的体验。第二,是在海外、特别是亚洲市场,由我们自己更深入地参与当地的发展。这次我们在台湾推动的计划,正好是同时实践这两个方向的重要案例。
Q:Broccoli 在繁体中文市场有什么样的计划?
大仪:繁体中文地区的粉丝对女性向作品的理解与投入程度,在亚洲市场中相当突出。长年以来,我们也一直感受到繁体中文地区的各位对 Broccoli 作品的支持与热情。因此,繁体中文市场对现在的 Broccoli 而言,是我们相当重视的海外市场之一。
目前我们希望从三个层面逐步推进计划。第一是游戏,以《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》繁体中文版作为重要的一步。第二是商品,希望让本公司的商品能够逐步建立与日本同步开放预购的机制。第三是体验,希望未来有机会将活动以及更多实体体验逐步带到台湾。我们希望这三个方向能彼此连结,而不是各自独立发展。
Q:《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》日文版已营运两年,官方决定推出繁体中文版的关键是什么?
大仪:本作日文版于 2024 年 6 月 12 日上线,两年下来累积了相当丰富的乐曲、剧情与活动内容,游戏本身也已进入相对成熟的阶段。在这个时间点推出繁体中文版,玩家进入游戏后便能接触到相当充实的内容,我们认为是一个很好的时机。
另一个重要原因是,这两年我们持续收到来自繁体中文地区(台湾、香港、澳门)玩家对繁体中文版的期待。这些来自玩家的声音,也是推动这个专案前进的重要力量。现在终于有机会正式回应大家的期待,对我们来说具有非常重要的意义。
Q:关于繁中版的具体内容与营运计划,可以先透露一些吗?
大仪:这部分由实际负责游戏的制作团队来说明应该会更加准确。目前我们正在安排《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》的游戏制作人另外接受一次专访,届时将针对游戏内容、中文化范围以及营运规划等部分进行更完整的说明,还请大家再稍等一段时间。
我所期待的是,繁中版的玩家在正式开始游戏之后,能够持续感受到我们对这个市场的投入。
Q:这次选择与 Mobimon 移动怪兽合作的契机是什么?
大仪:音乐与偶像类型的 IP,在经营上非常需要对粉丝文化以及当地市场的理解。 Mobimon 移动怪兽长年在台湾经营音乐节奏与偶像养成类型的作品,在相关领域累积了相当丰富的营运经验,同时也具有长期经营大型 IP 的经验,这是我们相当重视的部分。
而且 Mobimon 移动怪兽所提出的合作构想并不仅限于游戏本身,也包括商品、活动以及实体体验。从初期洽谈开始,双方讨论的就是如何为粉丝带来令大家开心的体验。我们也期待能够透过长期合作,一起在台湾逐步实现这些构想。
Q:这次不只是游戏,周边商品也将在台湾展开,请问本次周边的最大重点是什么?
大仪:最大的重点是「与日本同步开放预购」。过去海外粉丝取得商品的方式,多半透过代购或亲自前往日本购买,因此在取得商品资讯与预购时间上,往往会存在一定的时间差。我们一直希望,海外喜爱作品的粉丝也能够在第一时间参与商品预购。
这次与 Mobimon 移动怪兽的合作,目标是让《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》的周边商品在台湾与日本于相同时间开放预购。也就是日本开始接受预购的同时,繁体中文地区的粉丝也能同步下订,一起享受新品公开以及开始预购时的期待感,这也是我们希望在海外市场逐步推进的重要尝试之一。
此外,除了《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》之外,今后本公司其他 IP 的商品也将陆续在台湾展开贩售,把更多作品带给当地的粉丝。
Q:这次的商品将透过 Mobimon 移动怪兽新设的二次元购物平台「怪兽商城」贩售,能谈谈这个合作吗?
大仪:要做到与日本同步开放预购,需要有能够稳定承接相关商品与订单的销售通路。 Mobimon 移动怪兽为此规划了专门的二次元商品平台「怪兽商城」,从商品上架、预购到后续出货流程,都会依照 ACG 粉丝的购买习惯进行规划,并建立实现同步预购所需要的相关机制。
另一方面, Mobimon 移动怪兽长年累积的游戏用户与 Broccoli 旗下部分作品的受众具有相当程度的重叠。因此,我们也期待透过这个平台,让真正喜爱这些作品的台湾粉丝能够更容易接触到官方商品。
对 Broccoli 而言,如果能在台湾建立一个稳定而长期的官方商品通路,将具有相当重要的意义。未来我们也可以用更长期的角度规划商品展开,而粉丝也能更清楚知道可以透过什么官方管道取得相关商品。
Q:许多台湾粉丝最期待的还是「现场活动」,官方有在台湾举办演唱会或大型活动的计划吗?
大仪:「歌之☆王子殿下♪」在日本一直非常重视透过大型演唱会以及各种实体活动,让粉丝进一步体验作品的世界。而「作品体验与实体活动的连动」也是我们相当重视的方向之一。我们也充分感受到台湾粉丝对于现场活动的期待与热情。关于在台湾举办实体活动的形式,我们会认真加以研究。
Q:您对台湾的粉丝有什么样的印象?未来是否会有更多 Broccoli 的 IP 进军繁体中文市场?
大仪:我过去有许多造访台湾的机会,对我个人而言,台湾是一个让我感到很亲近的地方。台湾粉丝对自己喜爱的作品所展现出的行动力,给我们非常深刻的印象。大家会很积极地分享、参与,也非常乐于和喜爱相同作品的其他粉丝交流。因此,我们认为「让粉丝有机会聚在一起」的企划相当重要,这也是我们重视商品通路以及实体活动的原因之一。
这次的合作对我们而言也是一个重要的起点。Broccoli 长期经营的作品涵盖音乐、卡牌游戏、家用主机游戏等不同领域。未来我们会一边观察台湾玩家与粉丝的反应,一边思考还有哪些作品以及内容适合进一步带到繁体中文地区。如果这次的合作能够顺利发展,我们也期待未来有机会以更积极的步调推进其他相关计划。
Q:最后,有没有什么想对台湾的玩家们说的话?
大仪:一直以来,台湾的各位持续支持著「歌之☆王子殿下♪」以及 Broccoli 的作品,这份心意我们都确实感受到了,真的非常感谢。
这次的计划,是我们回应大家长期支持所踏出的重要一步。今后 Broccoli 也希望能更积极地把作品、商品以及各种不同的体验带到台湾。也希望大家今后能继续支持 Mobimon、Broccoli,以及包含《歌之☆王子殿下♪ LIVE EMOTION》在内的本公司作品。期待未来能在游戏里、透过商品,以及有一天在台湾的某个现场,与各位相见。