
Steam 12TB 游戏数据泄漏:横跨 10 年,大量未公开内容曝光
Steam 最近爆出了一次规模惊人的游戏数据泄漏:超过 12TB、横跨 2003~2013 年的大量游戏数据被公开。
泄漏的内容是 Steam2,里面有《Portal 2》《Left 4 Dead》《CS》等游戏的未公开早期版本,包括废弃地图、模型、对白和游戏机制,甚至还有被取消的 F-Stop,以及《Half-Life 2: Episode Three》留下的开发资产。
如何泄漏的
据 Ars Technica 报道,Valve 数据挖掘者 Gabe Follower 在检查这批数据后称,他确认这些 Steam2 数据来自一个公开可访问的 API endpoint。另一名 Valve 社区研究者 Scolcer 也表示,相关内容当时可以直接从公开地址获取,不需要密码,也没有访问保护。
不过目前还不确定这 12TB 数据是近期一次性下载的,还是过去十几年里被不同的人陆续收集、私藏,直到最近才被汇总公开。
泄漏了什么?
- 《Portal 2》2009 年早期 Beta:已经有人重建出可玩的开发版本。当时游戏还处于后来被废弃的 Core Hub 设计阶段,与 2011 年正式版差别很大。
- 完全不同的 GLaDOS:泄漏的早期版本包含不同的 GLaDOS 苏醒/登场流程、动画和大量不同对白,她在剧情中的定位也与最终版不同。
- Cave Johnson 被困在方块里:一段被删除的剧情中,Aperture CEO Cave Johnson 的意识被装进了一个方块,并出现此前正式游戏没有采用的对白。
- Portal 2 被砍掉的玩法:包括黏附凝胶(Adhesion Gel)、空中慢动作/“子弹时间”、圆形传送门等实验机制。
- F-Stop:Valve 曾经开发、后来取消的 Portal 系项目。核心玩法不是传送门,而是通过“相机”拍摄物体并把它重新放进世界。泄漏中发现了相关模型和图形素材,不过目前没有确认存在完整可玩的 F-Stop。
- 《Half-Life 2: Episode Three》相关资产:发现了名为 Weaponizer 的武器模型。它此前就曾与 Episode Three 联系起来,也曾在 Valve 官方纪录片的 Episode Three 开发画面中出现。但目前没有发现完整或可玩的 Episode Three。
- 《Left 4 Dead》早期版本:包括一个 2008 年 6 月左右的完整早期 Build,可以看到不同 HUD、被删除的语音、不同地图布局以及大量未完成素材。
- 《Left 4 Dead 2》Beta:也发现了早期地图。例如 Dead Center 的地图结构与最终版明显不同。
- 早期《CS:GO》:视觉上更接近《Counter-Strike: Source》,包含早期地图、不同 UI,以及最终版没有采用的 MP5-Active、早期刀具模型、手雷机制和 Riot Shield 等。
- 大量第三方游戏 Beta / Prototype:目前已经有人发现《孢子》《龙腾世纪:起源》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《特殊行动:一线生机》《索尼克 4 Episode II》等游戏的开发中版本;另有报道提到《Alan Wake》《Fallout: New Vegas》等内容仍在整理确认。
Steam2 是什么?
Steam2 是 Steam 早期的内容分发架构,刚好集中在 2003~2013 年。2013 年前后被 SteamPipe 取代。
这是不是源代码泄漏?
这不 Valve 的源代码泄漏。实际上目前公开的主体是游戏 Build、Depot、素材以及开发/测试版本。
普通 Steam 用户受影响吗?
这次泄漏的是十几年前 Steam2 上保存的游戏内容,目前没有报道这 12TB 数据包含 Steam 用户密码、支付信息等个人账户数据。