
根据 gamesindustry.biz 外电报导指出,Rovio 在取消手机游戏《Sonic Blitz》后,已关闭其位于哥本哈根的工作室。一名发言人向 Mobilegamer.biz 表示,由于裁员程序仍在进行中,目前无法确认受影响的确切员工人数。不过,当时约有 20 名员工参与《Sonic Blitz》的开发。
「终止我们在哥本哈根营运的决定极为艰难,」该发言人表示:「我们完全理解这对我们团队所造成的冲击,特别是在整个游戏产业持续面临挑战的大环境下。对于无法在 Rovio 内部转调至新专案的团队成员,我们将提供完整的转职过渡方案,包括专属的转职辅导服务与身心健康支援,以协助他们争取下一个职涯机会。」
Rovio 执行长兼 SEGA 欧美区营运长 Alexandre Pelletier-Normand 表示,「公司无论是在制作何种游戏,还是在何处制作游戏方面,都需要集中我们的押注资源」。
- Rovio 执行长兼 SEGA 欧美区营运长 Alexandre Pelletier-Normand
「当《Sonic Blitz》被引进该品牌时,我们认为这是一个绝佳的补充,也是能让《音速小子》粉丝感到高兴的作品,那曾是我们的假设。而在手游领域,纸上谈兵看起来都很棒,但接著你必须去验证它。事实证明,这款游戏的留存率对我们来说并不好,而留存率正是首要关键之一。我们需要看到玩家长时间参与并留在游戏中。」
Pelletier-Normand 补充道:「我依然坚信有办法透过《音速小子》在手游领域接触到更多玩家,但事实证明,这远比 SEGA 和 Rovio 原先预想的要复杂得多。我们依然为这款游戏感到自豪,也为团队所取得的成就感到骄傲,但它确实没有成功。」
《Sonic Blitz》于 2025 年在菲律宾与巴西展开 Soft Launch,但已于上个月终止服务。Rovio 表示,这项决定是工作室更广泛变革的一部分。
开发团队表示:「我们想澄清,这项决定绝不代表制作《Sonic Blitz》时所投入的热情、创意或努力遭到否定,也不代表我们忽视了社群在游戏开发期间给予我们的强力支持。」