台北市电脑商业同业公会今(16)日宣布,携手六组国内原创游戏团队进军「2026 东京电玩展」,将于独立游戏区 Hall 9 的 09-C33 摊位展出点平方《逐墨》、慢走游戏《异兽发廊》、千禧猿数位《诡寓》、来森给木《炎上棉 HOT 糖》、麦尾游戏《走走小日》,以及 QPZM《Mixevivor》共六款原创作品,透过国际舞台向全球玩家与产业人士展现台湾游戏团队的创意与开发实力。
台北市电脑公会执行数位产业署「智慧内容创新应用发展计划」,持续推动独立游戏产业发展,并促成本次海外参展。官方指出,数产署自 2020 年起推动「独立游戏开发奖励暨产品化加值计划」,至今已补助 56 家业者,成功协助 18 件作品正式上市,透过持续投入开发资源与产业辅导,协助团队提升作品完整度与市场竞争力,支持台湾原创游戏从创意概念逐步走向产品化及市场化。
台北市电脑公会表示,台湾独立游戏团队在题材、美术风格与游戏玩法上持续展现高度多元性,近年更积极透过国际展会接触海外玩家、发行商及产业合作伙伴,东京电玩展汇聚全球游戏开发、发行与商务资源,是台湾团队测试海外市场反应、累积国际曝光及寻求合作机会的重要平台;此次带领六组团队参展,除协助作品触及更多海外玩家,也期待促进与国际发行商、投资人及产业伙伴交流,进一步提升台湾原创游戏进军全球市场的机会。
这次台北市电脑公会也集结了「独立游戏开发奖励暨产品化加值计划」的获奖团队,印制「台湾自制游戏手册」于东京电玩展期间在现场发送,进一步提升台湾自制游戏在国际间的能见度。台北市电脑公会强调,台湾游戏团队兼具文化特色与创新玩法,具备与国际接轨的强大潜力,此次参展不仅是原创作品登上世界舞台的重要里程碑,更期待借由展会促进与国际发行商、投资人及玩家的深度交流,协助台湾游戏开发商拓展全球市场。
同时,由台北市电脑公会主办的「台北国际电玩展(Taipei Game Show)」将于 2027 年 1 月 21 日至 1 月 24 日登场。官方表示,作为亚洲游戏产业重要交流平台,筹办团队亦将于东京电玩展期间在 Hall 4 的 04-C09 摊位展出,邀请全球游戏开发商、发行商及产业人士前往交流,并提前认识 2027 台北国际电玩展,共同探索亚洲游戏市场与跨国合作机会。
参展团队简介
点平方 DA2 Creative
- 展出游戏:逐墨 Seeker Tactics
《逐墨》融合了回合制战棋、怪物收集养成与搜打撤的策略游戏,带领玩家踏入手绘风打造的中世纪东亚科幻世界,捕捉培育各具特色的灵兽、组建队伍,深入探索未知的领域,在风险与报酬间做出每一次抉择。真正的胜利,是带著珍贵的伙伴与战利品平安撤离。
团队自我介绍:「点平方是由四位创作者共同成立的国际独立游戏工作室,致力于为重视游戏深度与游玩体验的玩家,打造内容丰富且能带来成就感的作品。以原创 IP《逐墨 Seeker Tactics》为核心,我们结合缜密的游戏设计、丰富的世界观建构与灵活敏捷的开发方式,打造具有长期吸引力的游戏作品。」
慢走游戏 Safe Flight Games
- 展出游戏:异兽发廊 Beastfolk Barber
《异兽发廊》是一款关于理发与倾听的叙事游戏,玩家将在各种兽人混居的现代城市里扮演一名理发师,与千奇百怪的兽人闲聊、改变他们发型、陪伴他们找回想要的模样。透过镜子,你看见的是焕然一新的发型,还是深藏不露的真心?
团队自我介绍:「慢走游戏致力于创作实验性的叙事游戏,透过富有创意的游戏机制触动玩家,并希望让玩家在游戏结束后仍能有所思考,发出『原来游戏真的这么美好』的感叹。」
千禧猿数位 25 Monkey Games
- 展出游戏:诡寓 The Immolation Apartment
一个深爱家人却罹患绝症的母亲,走进了老公寓中神秘的宫庙,意外献祭了儿女的灵魂。十年后,幸存的儿子为了拯救妹妹,从母亲冤魂笼罩的儿时公寓出发,走上恶灵威胁的幽冥之路,只有找到传说禁地蓬莱岛,破坏邪神用来禁锢妹妹与其他童灵的炼魂炉,才能让亲人灵魂安息。《诡寓》将台湾 90 年代的日常场景与邪教、超自然恐怖结合,打造一场魔幻写实的惊悚之旅。
团队自我介绍:「千禧猿数位是由资深游戏制作人 River Ho 于 2024 年在台湾创立的独立游戏工作室。River Ho 拥有超过 25 年的游戏开发经验,曾参与 PC、Xbox、线上游戏、手机游戏及 VR 游戏的开发,并曾担任 VIVE VR 游戏总监,致力于打造兼具创新与高品质的游戏体验。」
来森给木 Let's Play a Game Studio
- 展出游戏:炎上棉 HOT 糖 Hot Stuff
《炎上棉 HOT 糖》结合简易操作和环境利用, 玩家将化身为棉花糖战士,与伙伴一起用长矛和道具刺穿烤熟其他棉花糖、利用场地击出连锁反应,在混乱又欢乐的过程中争夺奖励与荣耀。
团队自我介绍:「来森给木是由三位就读国立台湾艺术大学的学生共同组成的独立游戏开发团队。我们专注于探索不同的游戏媒介、类型,以及创新且富有趣味性的游戏机制,期望透过创作,为玩家带来独特的游戏体验。」
麦尾游戏 Mugio
- 展出游戏:走走小日 Moments
《走走小日》是一款以生活与职场日常为舞台的疗愈系点击式冒险游戏(Point-and-Click Adventure)。玩家需从日记拼图中找出线索,将捷运站、便利商店与早餐店等地点排入每日行程,规划探索路线;途中透过观察、点击互动、情境选择与轻量小游戏完成挑战,拍照收集小日兽。每次收集都会解锁残缺日记与角色回忆,让小麦逐步理解室友,也重新看见自己在相似情境下的选择与习惯。
团队自我介绍:「麦尾是一间由插画、UI/UX、工程开发与文字创作等不同专业碰撞而生的独立游戏工作室。我们将跨领域的实务经验,以及对日常生活的观察,转化为故事、视觉与游戏玩法。我们乐于探索各种不同的互动形式,以及这些互动如何在玩家心中唤起细腻而微妙的情感。」
QPZM
- 展出游戏:Mixervivor
《Mixervivor》是一款将即时混音与 Roguelite 战斗结合的音乐动作游戏。玩家将收集并组合不同的节奏乐句,让旋律、武器与特殊效果彼此连锁,在敌群中打造自己的战斗编曲。每次选择都会同时改变音乐与玩法,你不是跟著节拍战斗,而是亲手创造节拍。
团队自我介绍:「QPZM 是由《文字游戏》创作团队成员组成的台湾独立游戏工作室,曾获 Indie Game Award 最佳创新奖、INDIE Live Expo 地方文化奖、BitSummit PlayStation Award,以及 SOWN 2025 最佳游戏设计奖等肯定。《Mixervivor》是一款结合节奏、射击与 Roguelite 元素的游戏,玩家在战斗中的每一次选择都会改变音乐,让每一局游戏都如同一场独一无二的现场演出。」

- 《Mixervivor》Steam 商店页面:尚未公开












