在东京电玩展 2026 参展前,笔者有幸获得于 Netmarble Japan 新桥办公室试玩《我独自升级:轮回》(iOS / Android / PC)TGS 展场版的机会。以下就为各位读者带来笔者的试玩感想。
因试玩到的只有本作初期部分,内容仅限让各位了解本作的动作手感及成长系统会如何牵涉动作层面。故事的主题为在原作中也只有稍稍提起的长达 27 年的「君主战争」。在「次元夹缝」中,本作主角「成振宇」的身上究竟出了什么事?本作正是献给对此感到好奇的粉丝们的解答。
技能无须保留,想放就放!
本作系统为俯瞰视角型的砍杀 RPG 风格。或许有许多人会感觉像 MMORPG。除了一般攻击外,技能到能再次使用前须等待 5~10 秒左右。游玩中没确认到俗称 MP 的类似资源,若能再次使用就可接连不断地使用下去。
敌人的攻击范围会事先显示在地面上。只要以移动或使出回避动作离开该范围就不会受伤,难度并不高。但一被击中就会受到蛮大的伤害。当光只集中在自己该如何攻击,或许就会一口气受伤,仔细观察对手的应对方式是重点所在。
顺带一提,在这次的试玩中,有一次拿到了可瞬间移动到头目背后加以攻击的技能。这招相当方便,光是在对手的攻击范围显示瞬间发动,绕到对方背后就能使大部分的攻击失效。不愧是单人游玩的游戏,这种近乎「无解」的攻防看来也是可行的。
取回死亡之力,透过 3 种选项构筑流派
成长方式是会让人联想到《杀戮尖塔》其众所皆知的 Roguelite 3 选 1 类型。出现的当然是随每次游玩而会有所不同的随机选项。除了武器特性外,还要一一加选全新的「权能」(游戏概念上为技能强化或追加效果)。若幸运抽中完美契合的组合,理论上就能一举大幅强化。
游戏开始时,「振宇」虽处于力量被夺走大半的状态下,但会在战斗中逐渐取回。不久,「柏纳」、「伊格利特」、「柏里昂」等暗影就会回归「振宇」麾下,以游戏面来说就是能使用攻击全体画面,定位等同于超必杀技的技能。不仅小兵会被一扫而空,也能对头目造成不小的伤害。
能够打断对手攻击也是这类招式的强项之一。不仅如此,由于在技能发动期间依然能进行其他行动,因此再使用一般攻击或技能进行追击会更有效率。
随著战况持续推进,头目「高健熙」就会现身挡住主角的去路。对著主角挑衅说到「暗影君主,你竟这么执著于生命吗?」这方面倒是很有他的风格,但他为何会在此处呢?总之打倒他后,与「獠牙」、「酷寒」、「刚体」及「白炎」君主们对战的记忆就涌入了「振宇」脑中。这似乎跟寄宿在他「黑色心脏」中的「暗影君主・阿斯本」的权能有关……
此外,「S 级猎人车海印」也会以头目身分登场。打倒她后,玩家也能选择她来游玩。游戏本传中大概也能以与原作跟联动角色对战,打得赢就会追加为新角色这种循环来游玩吧。
还有,「妖怪哥布林」或「半人马」这类也有在原作中登场的魔兽们也会以头目身分登场。在那之中,「妖怪哥布林」更是以撞破地下铁出口铁门的方式出场,相当值得一看。
由于「27 年君主战争」是原作晚期的事件,看似是原作中出场的种种存在,遵循「振宇」的记忆被呼唤到了「次元空隙」中。
武器共有 4 种。 取决于流派不同,威力似乎会随建构方向产生剧烈变化
这次试玩中,「振宇」的武器可从以下 4 种加以选择。
・破灭心脏(短剑,暂译,原文:破灭の心臓)
・冰晶护手(双拳,暂译,原文:氷の结晶ガントレット)
・恶魔之王大剑(攻击距离远的长剑,暂译,原文:悪魔王の大剣)
・苍天大弓(远距离武器,暂译,原文:苍天の大弓)
4 种武器的性能几乎等同其给人的印象。短剑跟护手的攻击距离短,靠攻击次数及技能压制对手。长剑虽然一击较为笨重但攻击距离远,较易观察对手的动向。「苍天大弓」能从敌方的攻击范围外进行攻击。
笔者换武器尝试玩了 2 次剧情部分,游玩手感有很大的变化。
「破灭心脏」特别方便的就是上述提到可瞬间移动到对手背后的技能。运用闪过攻击当下,对停下脚步的敌人招呼全数技能的要领,就能轻松打出大伤害。
另一把「苍天大弓」看来是在成长时选择的权能太过契合,玩到一半火力就成长到大约 10 秒就能把头目秒杀的程度。这或许只是运气太好,但也让笔者有感这就是 Rougelite 的成长。当然这还只是开发中的版本,到东京电玩展开展前有可能会经过调整,到时还请谅解。
假如在试玩时间内通关剧情部分,就能挑战生存模式。此模式能选择「车海印」、「人类最终兵器 崔钟仁」,以及为了复仇而闯入次元空隙的双剑高手「卡莉(暂译,原文:カーリー)」来挑战。理所当然,他们的技能组成跟「振宇」完全不同,游玩手感也天差地别。诸如让火球在自身周围回转,习有耗时爆炸魔法等,笔者能强烈感受到各个角色的特色。
和剧情模式不同,生存模式的敌人会从四面八方涌上来,因此走位更加重要。持续战斗一段时间后首领也会登场,技术高超的玩家或许能在试玩时间内将其击败。
综上所述,本作不仅能让网漫(Webtoon)版与动画版的粉丝(虽然故事时间点远在动画描绘的进度之后)感到满足,对于想在俯瞰视角打宝战斗中以做坏的强烈建构无双开割的玩家来说,也是一款极具乐趣的作品。在 TGS2026 的一般公开日,不妨亲自前往 Netmarble 展位体验看看吧。








