Xbox 内容长麦特·布提(Matt Booty)今日在 Xbox 官方网站公开寄发给全球 Xbox 团队员工的信件,透露早先发表之 Xbox 重整计划的最新进展,包括旗下工作室的裁员、业务范围扩大、整并以及剥离的状况。
麦特·布提透露,接下来将会裁减 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能部门共计 268 个职位。包括工作室剥离等措施在内,重组计划已经完成约四分之三。目前正在重组工作室。目标是透过减少业务部门数量、整合已经密切合作的团队以及集中自家的发行专长,来强化游戏品牌和游戏作品。
他同时提到,旗下的 Activision 将扩大其业务范围,涵盖 World's Edge ※1 和 Rare工作室 ※2,还将开发下一款《最后一战》游戏,会由一个独立于正在进行的《决胜时刻》系列的开发和计划之外、专门组成的全新专门团队负责。Halo Studios 的一支小团队则会继续为《最后一战》社群和市场上既有的游戏提供支援。
※1 World's Edge 工作室主要负责《世纪帝国》与《神话世纪》系列游戏
※2 Rare 工作室主要负责《盗贼之海》
Bethesda 亦将扩大其业务范围,将 Obsidian Entertainment 纳入其中。Obsidian 将继续进行包括《 微小世界生存战》在内的现有专案,以及与 Bethesda Game Studios 合作开发的新《异尘余生》专案。
King 将扩大其业务范围,纳入微软休闲游戏,整合 Xbox 旗下休闲游戏的设计和营运。
Playground Games 和 Turn 10 将合并为一家工作室,专注《极限竞速》和《神鬼寓言》系列游戏。
关于工作室剥离的最新进展部分。Compulsion Games 和 Double Fine Productions 在保有 IP、过往作品和营运资金的状况下已经由管理层接手。Undead Labs 也依照类似条款顺利完成交接,并在新发行商协助下,于《腐朽之都 3》上市首日透过 Game Pass 推出。但 Ninja Theory 的两项独立协议均告破局,目前已经开始与员工磋商关闭计划,同时持续探索其他发展途径。与 Arkane 的协商仍在进行中,预计将持续到年底。
