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聪明
10-02 20:13...热度 66

开发者笔记54-10月更新

帖子正文与玩家讨论内容

大家好, 我是「棕色尘埃2」的总监金秀妍。

不知不觉间,酷暑已过,凉爽的秋风如约而至。

最近早晚天气明显转凉,让人真切感受到季节正在更替,希望在这个秋天,各位店长也都能拥有一份悠闲自得的好心情。

伴随着季节的更迭,「棕色尘埃2」也在有条不紊地筹备着后续的更新,希望能为各位店长带来耳目一新的乐趣。

衷心感谢大家一直以来的关注与支持。这个秋天,我们也会继续努力,与各位店长一起度过更多美好的时光。

那么,接下来就为大家介绍10月的更新内容。

■全新角色游戏卡11
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角色游戏卡11「幽灵之夜」讲述了幽灵猎人阿奇拉与店长为寻找失踪的鲁和索尼娅,来到幽灵宅邸后展开的故事。

请注意,角色游戏卡11与角色游戏卡5「鲁的迷宫」属于同一世界观。

为寻找失踪的孩子们,店长与阿奇拉踏入了据说有可怕幽灵出没的幽灵宅邸。

店长与阿奇拉开始在幽灵宅邸中四处寻找孩子们的踪迹。

就在此时,一只潜伏在幽灵宅邸中的地缚灵,开始悄悄跟在店长身后。

店长与阿奇拉究竟能否平安找到失踪的孩子们,并顺利逃出幽灵宅邸呢?

敬请关注角色游戏卡11「幽灵之夜」。

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全新服装介绍

■ 白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚(10月8日)

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幽灵宅邸的女仆,「白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚」。

虽然她身上的绷带总是松松垮垮的,但打理起宅邸来却是一丝不苟,是一位很有魅力的角色。

战斗机制方面,带有印记的敌人数量越多,「白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚」自身造成的连携伤害就越高。

下面是技能过场动画。

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美术团队简评:轻轻一碰便发出阵阵回响…这就是抚慰我心灵的专属颂钵。

■ 被封印的欲望阿奇拉(10月22日)

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下面是技能过场动画。

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美术团队简评:呃!阿奇拉,到此为止!别、别再继续了!

下面是10月Pickup服装信息。

服装Pickup日程
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全新特别皮肤

■ 笨拙小狼提尔(10月8日)

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「澄心无邪兔女郎提尔」的特别皮肤,「笨拙小狼提尔」。

为了迎接万圣节,提尔特意换上了狼人装扮。不过由于天生胆小,大家将能在游戏内一睹她那泪眼汪汪的模样。

■ 虚拟角色

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■ 技能过场动画

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美术团队简评:食物再怎么大,也…

全新赛季活动

■ Loyal Maid(10月8日)

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角色游戏卡11「幽灵之夜」的首个赛季活动「Loyal Maid」。

本次将围绕「白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚」的个人剧情展开。

原本被封印在棺材中长眠的木乃伊内肯达莉亚,在幽灵宅邸中睁开双眼,

并在幽灵宅邸开启了她的女仆生涯。

新手女仆内肯达莉亚将会迎来怎样的故事呢?还请各位多多期待。

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【复刻】深渊魔姬卡(水)

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10月首位魔兽追踪者深渊魔姬卡将以水属性登场。

战斗机制方面,她可以根据自身状态施加不同减益效果。

■ Broken Bonds(10月22日)
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角色游戏卡11的第二个赛季活动「Broken Bonds」,意为「断裂的羁绊」。

本次将围绕「被封印的欲望阿奇拉」的个人剧情展开。

在成为幽灵猎人之前,阿奇拉一直与幽灵们保持着和睦的关系。

然而,一场突如其来的变故,彻底动摇了她的价值观。

阿奇拉究竟经历了什么呢?还请各位多多期待。

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【全新】弗兰肯淑女(火)

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10月第二位魔兽追踪者、新加入的弗兰肯淑女将以火属性登场。

她在攻击敌人的同时,会向目标以特殊方式施加增益效果与减益效果。

弗兰肯淑女将首次引入破防系统,敬请期待。

■ 个人剧情

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除了角色游戏卡11的主角「白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚」与「被封印的欲望阿奇拉」之外,

「澄心无邪兔女郎提尔」以及「恶作剧幽灵格兰希特」也将更新个人剧情,敬请期待。

■ 角色游戏卡11「幽灵之夜」日常剧情

角色游戏卡11「幽灵之夜」之后的日常剧情也将同步更新。

届时可以看到幽灵宅邸的女仆「白缕轻缠木乃伊内肯达莉亚」的日常,

以及「被封印的欲望阿奇拉」可爱的一面。

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■ 全新缘分客人(10月22日)
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「被封印的欲望阿奇拉」将作为缘分客人登场。

急促的呼吸,泛红的双颊…

店长察觉到来到格鲁菲餐厅的阿奇拉,状态似乎有些不对劲。

阿奇拉究竟经历了什么?店长与阿奇拉之间又将展开怎样的故事?

敬请期待店长与阿奇拉共同谱写的缘分客人剧情。

■ 缘分客人后续剧情(10月22日)
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「霓虹救星安洁莉卡」的后续剧情将同步更新。

应安洁莉卡的请求,店长与她一同巡逻月台。巡逻途中,两人发现了各种各样的物品。

两人究竟发现了什么?也请大家多多期待即将到来的后续剧情。

下面是10月新增的小游戏。

■ 全新小游戏「Mansion Runaway」(10月8日)
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将新增小游戏「Mansion Runaway」。

本小游戏采用第一人称视角,玩家需要收集地图中出现的所有糖果,

在躲避追击者的同时逃往下一关,并尽可能通过更多关卡。

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请以第一人称视角收集关卡内的所有糖果,并前往出口。

玩家需要灵活运用各种道具,巧妙躲避行动模式各不相同的追击者。

本小游戏设有两种模式:普通模式中,追击者会陆续出现,玩家需要完成全部4个关卡。

此外,还设有挑战模式,玩家可在限定时间内挑战最高分。

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完成本小游戏的专用任务后,即可获得各种壁纸。

敬请期待全新小游戏「Mansion Runaway」。

下面是战斗相关内容。

■ 救赎之塔更新(10月8日)
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救赎之塔将新增多种全新遗物,为玩家带来更多乐趣。

同时,为优化整体平衡性,也将对现有遗物进行调整。

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此外,游戏内商店将新增可直接强化爆发性能的功能。

■ 魔兽追踪者优化(10月8日)
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魔兽追踪者将改为与公会联合战相同的单局制。

在魔兽追踪者狩猎期间,将根据玩家取得的单次最高纪录计算排名。

难度将调整为简单、普通、困难、极难、挑战共5个阶段。

最高难度「挑战」中,将根据造成的伤害量进行排名。

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魔兽追踪者的战术配置功能也将进行更新。

更新后,可读取上一等级或练习战斗中各回合的战术配置。

进入下一级后,使用战术配置功能时,将自动应用上一等级的技能顺序、阵型等设置进行战斗。

但若队伍配置与上一等级不同,则无法使用战术配置功能。

此外,战斗过程中如果技能顺序等信息发生变化,将无法继续使用该功能。

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10月22日更新后,将为全新登场的弗兰肯淑女新增破防系统。

在战斗中达成特定条件后,首领的外观将发生变化。

满足特定条件后,即可通过特效,欣赏首领外观逐渐崩坏的震撼画面。

■ 公会联合战等级扩展(10月22日)
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随着爆发、暴击伤害转换等全新系统的加入,可造成的整体伤害有所提升。

为解决公会联合战分数难以拉开差距、且排名过度依赖前3名玩家的问题,我们决定将公会联合战等级上限扩展至15级。

超杀统计人数也将从原先的前3名扩大至前10名。

■ 黄金竞技场优化(10月22日)
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黄金竞技场的每周任务条件将从原先的「战斗胜利40次」变更为「参与战斗40次」。

此外,将移除部分收益较低或不符合当前环境的庇佑,并对现有庇佑的数值与效果进行综合调整。

此外,还将新增能够进一步丰富策略搭配的全新庇佑,敬请期待。

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黄金竞技场将引入服装费用系统。

在该系统下,每套服装都会拥有预设的费用,上阵时将消耗相应的点数。

玩家可使用的点数上限将由当期规则决定,大家可以在点数限制内,自由尝试各种阵容搭配。

各服装的费用将根据往期赛季的使用率计算。

玩家可根据点数,灵活选择多件低费服装,也可以集中点数上阵少数高费服装,

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从而搭配出全新阵容。

黄金竞技场进行期间,查看对手信息的时机将调整至战斗开始后。

在战斗开始前将无法得知对手信息,让每一场对决都充满未知的紧张感。

此外,战斗画面中也将显示对手的积分,方便查看双方的积分差距。

■ 公会联合战

莫勒根尼亚(无属性)

10月22日加入的莫勒根尼亚将以无属性登场。

战斗机制方面,莫勒根尼亚可以在攻击敌人的同时,为目标施加减益效果并缩短服装冷却时间。

■ 黄金竞技场
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赛季45和赛季46将采用「5×4」地形,并以「6v6」赛制进行。

这两个赛季的禁用服装有「小红帽鲁」、「自然之爪鲁」、「恶魔之女赛尔」和「顶尖偶像海伦娜」。

同时,「极限诅咒II」、「先锋斗魂」、「永恒祝福」和「按兵不动」庇佑也将被禁用。

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赛季47和赛季48将采用「5×5」地形,并以「5v5」赛制进行。

届时游戏将首度引入服装费用系统及庇佑平衡性调整。

考虑到全新机制的加入,这两个赛季将暂不开启庇佑及服装禁用规则,敬请注意。

■ 塔洛斯战术教材
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本次赛季9「塔洛斯战术教材」将以「万圣节」为主题展开。

本次「3×3」宾果板将汇集童话、偶像、魔法少女等主题服装,呈现出本次主题独有的鲜明氛围。

■ 「魂之盘」体验赛季3(10月22日)
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随着「魂之盘」体验赛季3开启,将新增稀有等级的新棋子。

同时也将对现有棋子的费用与属性进行部分调整。

下面是系统相关内容。

■ OST游戏内显示(10月8日)
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为了让大家更方便地选择曲目,BGM界面新增了页签分类功能。

曲目将细分为「收藏/全部/游戏卡/战斗/OST」五大页签。

所有曲目均可收藏,收藏的曲目会自动添加至「收藏」页签。

■ 金币及精炼粉末获取量增加(10月8日)

每日及每周任务、常规登录活动、餐厅营业额、向女神像许愿中可获得的金币及精炼粉末奖励数量将增加。

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■ 标题画面选择功能(10月8日)
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游戏设置内将新增标题画面选择功能,可根据喜好,在雪原悠丝缇亚或神圣悠丝缇亚之间自由切换。

不过需要提醒大家的是,联动合作期间,标题画面将固定显示为联动合作专属标题画面。

■查看服装表情(10月8日)
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玩家可通过主界面设置的全身插画,以及伙伴菜单中的服装「查看详情」功能,

更细致地欣赏曾在剧情中登场过的服装的各种表情。

■ 查看服装SD角色(10月8日)
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同时还将新增查看服装SD角色功能。

服装信息界面将新增一个页签,在此处可查看服装的SD插画及动作。

在该页签中点击图片,即可立即播放动画。

■ 战斗任务通关条件优化(10月8日)
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「在狩猎场进行战斗」任务(此前包含在每日任务等内容中)将进行优化。

今后,在哥布林遗迹、史莱姆王国、圣石洞穴进行战斗时,也可以完成该任务。

■ 公会联合战期间退出公会限制(10月8日)

公会联合战开启后,将无法进行退出公会、踢出成员等操作。

待公会联合战结束后,相关操作将重新开放。

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■ 战斗UI优化(10月8日)
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在战斗准备阶段将新增「技能顺序」按钮,可查看角色技能的使用顺序。

■ 「伙伴」调整为「角色」(10月8日)

游戏内「伙伴」一词将变更为「角色」,「临时伙伴」则将调整为「临时同行」。

但受剧情内容、语法及角色性格设定等因素影响,部分文本中可能仍会沿用原有称呼,敬请谅解。

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■ 通关后重新挑战功能(10月22日)
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主线任务通关至极难难度后,将新增重新挑战功能,玩家可重新游玩已通关的游戏卡。

可选择想要再次游玩的难度,并支持中途退出后继续游玩,以及跳过战斗。

请注意,重新挑战时不会再次获得奖励。

■ 指南优化(10月22日)

指南将新增分类及搜索功能。

同时也会对现有内容进行更新。

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■ 史莱姆及契约书使用处(10月22日)

将新增可在商店出售多余史莱姆及招募契约书的功能。

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■后续更新计划

接下来,将为大家介绍更新计划中剩余项目的开发进度。

本次介绍的内容均以绿色标注。已确定更新计划的项目,将在右侧标注预计上线时间。

对于尚未标注日期的项目,虽然具体上线时间尚未确定,但相关内容的规划与评估工作仍在同步推进中,还请各位耐心等待。

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以上就是今天为大家带来的全部内容。

今天也将为大家送上礼物,以表谢意。

【开发者笔记礼物】

  • 钻石600个
  • 米饭40个

※ 开发者笔记礼物有效期至2026年10月5日(周一),请及时前往邮箱领取。

谢谢。

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