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《极限逃脱》打越钢太郎公开新工作室「CRASH KEYS」寻求投资合作 坦言开发一年半的新作突遭取消

帖子正文与玩家讨论内容

以《Ever17》、《极限逃脱》系列及《AI:梦境档案》系列闻名的日本游戏创作者打越钢太郎,今(15)日正式公开全新游戏工作室「CRASH KEYS」,并宣布正积极推动原创游戏企划,希望寻求认同工作室理念的投资合作伙伴。此外,打越钢太郎也透过个人 X 帐号透露,自己与团队耗费约一年半时间开发的游戏突然遭到取消,因此决定提前公开原本打算配合新作发表的工作室消息。

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打越钢太郎过去曾参与《Ever17》、《极限逃脱》系列及《AI:梦境档案》系列等冒险游戏的制作,其作品多以错综复杂的分支叙事、剧情反转,以及科幻与哲学主题为特色。

他的代表作之一《极限逃脱 9 小时 9 人 9 道门》曾获 IGN 评选为「最佳 DS 游戏剧情」;续作《极限逃脱 ADV 好人不长命》则获得 GameSpot 颁发的 2012 年度「最佳掌机游戏」奖项,并入围 2013 年游戏开发者选择奖的「最佳叙事」奖项。

此外,打越钢太郎也是 Too Kyo Games 的创始成员之一,并在 2025 年推出的《百日战记 -最终防卫学园-》中担任剧本总监。该作获得日本游戏大奖 2025「优秀奖」,以及「Fami 通・电击游戏大奖 2025」的「剧本」与「新秀」两个部门奖项。此外,该作也入围 2025 年金摇杆奖的「最佳叙事表现」,以及 2026 年纽约游戏大奖的「赫尔曼・梅尔维尔最佳游戏编剧奖」。

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根据 CRASH KEYS 发布的官方新闻稿,工作室于 2025 年 3 月成立,由打越钢太郎担任代表董事兼执行长,主要业务包括游戏开发的企划、执导及剧本撰写,以及动画和其他影像内容的系列构成、原创企划及编剧。

文中指出,CRASH KEYS 将凭借打越钢太郎多年累积的丰富经验与独特创作理念,积极推动全新原创专案。工作室不受既有框架束缚,致力于为全球玩家打造触动人心、令人难以忘怀的游戏体验,更多专案的详细资讯将于日后陆续公布。

官方新闻稿内也同时公开了工作室的品牌宣言:「有一种锁,唯有损坏的钥匙才能开启。一切创造,都始于破坏。砸碎你手中生锈的旧钥匙。门的另一边,是一片前所未见的天地。我们是 CRASH KEYS。粉碎常规,解锁未知。」

为了推动原创专案并建立稳固的营运基础,CRASH KEYS 目前正寻求认同工作室理念、愿意共同实现创作愿景的投资合作伙伴。官方表示,有关工作室营运策略、专案构想及投资机会等详细资讯,可应要求提供,欢迎有意合作的企业及投资人洽询。

[[[]]](https://twitter.com/uchikoshi/status/2110400734345011281)

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开发一年半的新作突遭取消 提前公开工作室寻求协助

除了 CRASH KEYS 正式发布的新闻稿之外,打越钢太郎也在个人 X 帐号上透露了提前公开工作室消息的原因。

他在贴文开头表示:「各位最近过得好吗?我是一点都不好……」,原因是自己与工作人员过去约一年半以来倾注心血制作的游戏,竟然突然遭到取消,让他形容这件事宛如晴天霹雳,自己也因此失去了原本的工作。

他接著提到,其实自己早在去年 3 月便成立了一家名为「CRASH KEYS」的游戏制作公司,主要业务包括游戏企划、监制与剧本撰写。他还开玩笑地补充,这家公司同时也是一个「为了守护世界和平而成立的秘密组织」。

打越表示,原先打算配合新作游戏的发表,才正式对外公开 CRASH KEYS 的存在,但由于开发中止的意外事件发生,不得不提前宣布。他也以一贯的幽默口吻向外界求援:「请给我工作……!」

他开玩笑地说,如果继续这样下去,公司恐怕真的会如同名称般粉碎(CRASH),自己与工作人员甚至可能得靠捡拾公园里的蝉蜕维生,因此希望各界能提供工作委托或投资合作的机会。

对于遭到取消的游戏究竟是什么作品,打越表示目前无法透露名称,但语带玄机地说,如果打越粉丝得知这款作品的名称,或许会兴奋到流鼻血、连续跳舞三天三夜。

强调没有离开 Too Kyo Games!与小高和刚仍维持良好关系

针对工作室成立后的动向,打越钢太郎也在 X 上以问答形式回应外界可能产生的疑问。

首先,对于是否已经离开与《枪弹辩驳》系列创作者小高和刚等人共同成立的 Too Kyo Games,他明确表示并没有,目前在其他成员的好意下,仍然保有 Too Kyo Games 的成员身分。

他将这次自行成立公司的行为形容为某种程度上的「分家」,主要是希望以自己的招牌独立发展事业。

至于是否与小高和刚不合,打越也予以否认,强调双方现在依然相处融洽,甚至开玩笑地说,两人的关系好到会一起举办睡衣派对、喝珍珠奶茶。

谈 AI 对游戏产业的影响 认为不使用 AI 也可能导致创作者失去工作

此外,打越钢太郎也在后续贴文中,谈及这次开发中止事件背后可能存在的产业因素。

对于专案取消的具体原因,他表示目前仍无法透露详情。不过,他认为近年游戏制作环境发生的重大变化,或许可以说是造成此次情况的间接因素之一,而促成这些变化的正是人工智慧(AI)。

打越指出,随著 AI 技术发展,人们如今可以用相对低廉的成本制作游戏。为了与这些低成本作品竞争,像他们这样的中型游戏开发团队,也面临设法降低成本的压力。然而,他认为目前游戏产业普遍将使用 AI 进行创作视为禁忌,使开发者陷入相当不利的处境。

他表示,一般人往往认为「使用 AI 会夺走创作者的工作」,但相反的情况也可能发生,也就是「因为不使用 AI,反而导致创作者失去工作」。

打越进一步提出自己的看法,认为如果当时有使用 AI 的选项,这个专案或许就不会遭到取消。他强调,具有创造性的工作仍然可以由人类负责,而繁琐的作业则交由 AI 处理,如此一来,便有机会在维持原有工作人员人数的情况下,缩短整体开发时间。

不过,他也特别澄清,这次专案遭到取消的直接原因并不是预算问题。他的意思只是「如果能够再降低一些成本,情况或许就会有所不同」,并未将 AI 的使用与否直接认定为开发中止的原因。

CRASH KEYS 官网暗藏谜团?引发玩家猜测

值得注意的是,随著 CRASH KEYS 官方网站公开,也有《极限逃脱》系列玩家发现,网站内似乎藏有不少与该系列相关的线索。

首先,「CRASH KEYS」这个名称本身便与《极限逃脱》系列的世界观有所关联。网站上除了工作室介绍、成员名单及联络资讯,还出现了多段难以直接阅读的加密文字,以及「RHIZOME-9」、「MEMENTO MORI, IF THE NIN『e』TH LION ATE THE SUN」等讯息。其中「RHIZOME-9」正是系列作品《极限逃脱 ADV 好人不长命》中登场的设施名称。

这些设计让部分海外玩家猜测,打越钢太郎是否正在利用官方网站进行某种 ARG(Alternate Reality Game,另类实境游戏)式的解谜宣传,甚至有人联想到《极限逃脱》系列推出新作的可能性。

不过,目前这些都只是玩家的推测,官方并未确认网站谜题与新作发表有关。

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