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【TGS 26】东京电玩展 2026 实体展出落幕 四天总入场人数 25 万人 第五天因台风逼近取消

帖子正文与玩家讨论内容

东京电玩展主办单位宣布,于 9 月 17 日(四)至 21 日(一)在幕张展览馆举行的「东京电玩展 2026(TGS2026)」,前四天展出的总入场人数为 25 万 7642 人,第五天因强烈台风逼近而取消实体展出。

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今年东京电玩展原定举办五天,但第五天,也就是 9 月 21 日(一,国定假日)的展出因为强烈台风杜鹃逼近。基于安全考量,因此决定取消当天的实体展出。但会在确保安全且无需来场的前提下,如期播出原订的官方节目。除了原订同日在活动舞台进行的官方节目与转播内容外,部分参展厂商也将各自进行直播。

以「史上最长,尽情畅玩的 5 天」为主题的东京电玩展 2026 共有来自 53 个国家与地区的 1138 家企业与团体参展,参展规模超越去年的历史纪录。包含头两天商务日与后两天玩家日的总入场人数大致跟去年持平,来到 25 万 7642 人。原本有望靠延长的第五天展期打破入场人数纪录,但却遇上台风来袭而未能实现。

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各日来场人数

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今年在幕张展览馆会场中,展出了涵盖家用游戏主机、智慧型装置、PC、VR 等多元平台的全新游戏作品。此外,现场也展示了反映游戏产业持续扩展的各式相关产品与服务、尖端技术解决方案,以及会场限定周边商品。

位于第 1 展示厅的活动舞台同样带来丰富多元的节目内容,包括「主题演讲(Keynote Speech)」、「日本游戏大奖 2026 未来部门得奖名单发表暨颁奖典礼」,以及为纪念东京电玩展 30 周年,特别邀请同样迎接 30 周年的游戏作品制作人登台分享的「30 周年作品座谈舞台(30th Anniversary Title Talk Stage)」等活动。

商务交流方面也相当活跃,透过「TGS 商务媒合系统(TGS Business Matching System)」安排的商务洽谈达到 3,673 场,创下历年新高。

针对亲子观众,东京电玩展 2026 也于一般公开日期间,在 TKP 东京湾幕张展厅设置「家庭游戏乐园(Family Game Park)」,提供国中生以下儿童及陪同家长免费入场。园区以「游玩」与「学习」为主轴,规划可体验最新游戏的「游玩区(ASOVIVA!)」及透过工作坊认识游戏开发工作的「学习区(MANAVIVA!)」,并安排儿童舞台活动、角色见面会及集章活动等丰富内容。此外,Hello Kitty、布丁狗、大耳狗喜拿等三丽鸥角色也担任本届家庭游戏乐园的宣传大使,透过特别舞台活动与现场观众互动,让亲子家庭能够一同体验游戏的乐趣。

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