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国产作品《谁是中之人》获日本线上游戏奖项 SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 大奖

帖子正文与玩家讨论内容

由日本 SQOOL 公司营运的线上游戏奖项「SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER」(以下简称「SGA2026SUMMER」)执行委员会已公布本届大奖、实况主奖及评审特别奖的得奖作品,其中,大奖由台湾作品《谁是中之人》拿下。

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SHIBA GAME AWARD 是由游戏媒体「SQOOL.NET 游戏研究室」编辑部以支持游戏创作者为目的,每年夏冬两季举办的线上游戏奖项。SGA2026SUMMER 以 2025 年 5 月 1 日至 2026 年 6 月 30 日期间以正式版、抢先体验版、Demo 版等可供大众游玩的形式发布的游戏为征件对象,共收到来自世界各地的 331 款作品报名。从经过三轮评审选出的 31 款入围作品中,最终评选出大奖 1 款、实况主奖 4 项(3 款作品)、评审特别奖 4 款,共计 8 款作品。31 款入围作品已于日前举行的 YouTube 直播中进行了介绍。

SGA2026SUMMER 大奖

《谁是中之人》

代表加藤的评论:「这是一款类似《逆转裁判》的游戏,玩家需要解决发生在 VTuber 事务所的杀人案件,剧本写得非常出色。不露真容的 VTuber 这一存在被巧妙地运用在故事的推进中,可以一直享受到最后。

虽然并不是一款制作豪华的游戏,但逐步将玩家带入故事的叙事构成力,以及让任何人都能乐在其中的游戏理念,都非常出色,是一款让我想要今后继续支持的作品。」

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SGA2026SUMMER 实况主奖

参与 SGA2026SUMMER 直播的 3 位 Vtuber,分别从入围作品中选出了各自的得奖作品。实况主奖评选人左起:季沙/Kisa、紫阳花ライラ、轮廻めぐる。

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季沙/Kisa 奖

《第九圣诗》

季沙/Kisa 的评论:「最重要的是,宝石战斗系统实在太有趣了!!时尚的设计、富有魅力的角色,游戏平衡性也非常出色。」

紫阳花ライラ奖

《魔界都市 CHI-BA》

紫阳花ライラ的评论:「以 RPG 形式描绘民间传说的独创性,以及长达 10 年的制作坚持,深深打动了我。这是一部能让人重新发现家乡魅力、又能有所收获的作品。我觉得它也会推动那些尚未迈出第一步的未来创作者们向前。」

轮廻めぐる奖 1&2

《Little Tree Kingdom》

轮廻めぐる的评论:「使用每天发放的卡牌让树木成长。不只是收集资源,还要为即将到来的敌人做好准备。虽然也有灾害,但要克服一切、完成任务。与可爱画风截然相反的硬派作品,很有挑战性,非常精彩。」

《魔界都市 CHI-BA》

轮廻めぐる的评论:「不只是玩,也不只是学。作为一部玩与学两全其美的作品,非常有意思。它让我回到了那个边玩游戏边自然而然地学习语言和表达的年代。正因为是当今这个时代,才希望它能被推向世界。」

SGA2026SUMMER 评审特别奖

《苍蓝原型(ARCHETYPE BLUE)》

评审的评论:「《苍蓝原型》是一款编组 4 人小队进行战斗的卡牌构筑 Roguelike 游戏。作为这一类型的游戏,它罕见地在剧本上倾注了心血,是一部令人期待的作品。像素美术的动作等也十分细腻,是一款能感受到坚持与热情的作品。」

《たたかう だけのゲーム》

评审的评论:「一款公主仅凭一双拳头、只用『战斗』指令进行战斗的 RPG。虽然只有一个指令,却有各种选择和元要素,仅凭一个创意就让游戏变得如此有趣,实在了不起。」

《失物认领有限公司(Lost and Found Co.)》

评审的评论:「作为一款寻物游戏,《失物认领有限公司》的美术非常有魅力,每一处设计都经过精心打磨。即使是与主线无关的地方,也准备了各种机关和反应,可以尽情享受到处点击的乐趣。」

《君主之塔(暂译,原名:Sovereign Tower)》

评审的评论:「《君主之塔》是一款以中世纪奇幻为舞台的模拟游戏。雇用个性鲜明的骑士挑战任务、解决各种问题,而每位骑士都有擅长与不擅长、喜欢与讨厌的事物,思考将哪位骑士派往哪个任务非常有趣。角色的个性也塑造得很有魅力,是一款让人沉迷其中的有趣游戏。」

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官方表示:「下一届 SHIBA GAME AWARD 2027 WINTER 计划于 2027 年 2 月举办。SHIBA GAME AWARD 执行委员会今后也将持续推动支持游戏创作者的各项活动。」

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