由 Capcom 进行 IP 授权与监修、TiMi Studio Group 研发,并由 Garena 发行的生存狩猎动作手游《魔物猎人:旅人》,已经于本日上午六点在双平台正式上市,现在就让我带各位来看看,该作的特色所在。
完整大世界还原

虽然本作是在手机双平台上市,但仍然还原了原作大世界地图的机制,我们可以在大世界地图内任意进行探索,与原作相同,地图上除了作为主要狩猎目标的大型魔物外,也拥有各式飞虫、植物、矿物和小型猎物等完整的生态链;且在狩猎的过程中,也有可能出现其他大型魔物乱入。
发明系统

在《魔物猎人:旅人》当中,有著发明系统的存在,除了有提高采集、探索效率的发明物外,更有著麻醉装置和各种帮助我们适应环境的抗性内衣;随著各式发明的解锁,我们可以利用这些发明来更有效率地探索这个世界。
建筑系统

在过去的旧作中,若想要登上较高的地形,可能就要仰赖墙上的藤蔓等物件进行攀爬,在《魔物猎人:旅人》当中,猎人们的科技有了一定程度的进步,除了有滑翔翼可以帮助移动之外,还有著滑索、鼓风台等不同的建筑装置,可以帮助我们轻松地移动到一些过去难以攀登的地型。
冒险者小队系统

在过去的玩法中,多半都是一人一猫在地图上展开探险,该作的探险玩法则是由单人探险改为四人小队的模式,我们可以在酒馆当中招募到具有各式不同特色的冒险者,他们每位都拥有不同的职业定位、专精技能与专精属性。
且他们除了可以从旁为我们进行掩护外,也可以在介面中将他们设定为主控对象,且每位冒险者都可以专戴不同的魔物套装与宠物,且这些装备与宠物效果,也都可以完整地套用在冒险者身上,也让本作的培养玩法变得更加多元。
共斗玩法

虽然本次作品移植到了手机平台当中,但同样还原了最经典的组队狩猎玩法,除了和原作一样有著三猫车和魔物体力随玩家数量提升的机制外,最大的重点还是在于共斗商城的存在。

我们每次参与共斗的时候,都可以获得相对应的共斗积分作为奖励,我们可以利用这些积分在商城内购买各式物资,从外观、银币、招募券到提升冒险者强度的心得都有,这也大幅提升了玩家们参与共斗的意愿。

且游戏内也还有赛季玩法的存在,每个赛季都会有其专属的奖励内容,以本次赛季来说,只要在赛季期间参与各项游戏内活动,最多可获得相当于 400 次招募的奖励,以及「SSR 冒险者 炎嚣」、「SSR 冒险者 路加」与「SSR 随从 小次郎」等大奖。
系统简化

那在部分制造系统上,官方也进行了一定程度的简化,过去使用弩和弓箭的玩家,每次回程的时候都需要额外补充弹药,但本作中直接移除了弹药制作系统,只要使用远程武器上场,就会自动携带该作内的所有弹药,让我们可以依情况自由调整。

整体来说,虽然《魔物猎人:旅人》作为一款手机游戏,还是免不了存在一些抽卡招募的机制存在,但除了冒险者伙伴与宠物的培养,会比较依赖碎片外,多数的系统还是与原作相当接近,且《魔物猎人》系列本身又没有PVP相关机制,所以小玩家与课长间的差距感与剥夺感也会相对降低许多,确实是值得一试的一款《魔物猎人》IP手游。