大家好,我是「棕色尘埃2」的总监金秀妍。
秋意渐浓,最近在日常生活的各个角落,都能感受到季节更迭带来的变化。
也希望各位店长无论身处何地,都能平安愉快地度过每一天。
11月「棕色尘埃2」也准备了丰富的内容和各项更新,希望能为各位店长带来不一样的乐趣。
同时,我们也正积极筹备将于12月到来的3.5周年,希望能和大家一起迎接这个值得纪念的时刻。后续还会陆续带来更多消息,也请大家多多期待。
那么,接下来先为大家介绍11月的更新内容。
■ 店长游戏卡3

店长游戏卡3——One Last Move「孤注一掷」即将上线。
本次剧情将讲述店长与悠丝缇亚一行人抵达吸血鬼之地「图亚尔」后展开的冒险。
离开凯那尔后,店长与悠丝缇亚一行人为了寻找乐园地图,来到了图亚尔赌场。
众人在赌场中遇见了图亚尔曾经的统治者「斐杰」。
她表示乐园地图纯属无稽之谈,并劝众人返回地上。
就在这时,新的蕾贝莉丝芦笛娜突然出现,向众人提议进行一场以灵魂为赌注的危险游戏。
店长与悠丝缇亚一行人能否顺利获得乐园地图?敬请期待店长游戏卡3的故事。



全新服装介绍
■ 背叛之夜斐杰(11月5日)

吸血鬼女王「背叛之夜斐杰」。
她虽已不再统治图亚尔,但斐杰依然拥有女王般高贵的气质,以及不容小觑的强大实力。
「背叛之夜斐杰」会通过出血效果造成持续伤害。
每次使用技能都会叠加效果,随着战斗持续,她的技能伤害与持续伤害都会不断提升。
下面是技能过场动画。

美术团队简评:斐杰不是魅魔,是吸血鬼啦。

「背叛之夜斐杰」可在店长游戏卡3的酒馆中进行招募。
■ 折桂之姿贝那卡(11月19日)

「折桂之姿贝那卡」是以热情应援点燃全场的兼职应援团长。
作为活跃气氛的高手,DJ贝那卡化身啦啦队员。
用充满活力的舞蹈与应援,让观众席彻底沸腾。
「折桂之姿贝那卡」可以降低自身SP消耗、提高暴击伤害,并在每回合恢复SP。
下面是技能过场动画。

美术团队简评:我会在贝那卡身后,和她一起摇摆助威!
下面是11月Pickup服装信息。
服装Pickup日程

专用装备Pickup日程

全新特别皮肤
■ 甜蜜的诱惑莉亚特里斯(11月5日)

「女仆代号R莉亚特里斯」将推出特别皮肤「甜蜜的诱惑莉亚特里斯」。
这原本是莉亚特里斯独自烤面包、制作甜点时穿的服装。
本次剧情中,她为了俘获目标对象的心,特意换上新装,全力出击。
■ 虚拟角色

■ 技能过场动画

美术团队简评:奶油要打发得恰到好处,不能太稠,也不能太稀,这样才能挤出好看的花纹。
全新赛季活动
■ Blood Royale(11月5日)

11月首个赛季活动Blood Royale「猩红之战」,将围绕高贵的吸血鬼女王「背叛之夜斐杰」展开。
本次活动将讲述斐杰作为女王统治图亚尔时的故事。
曾被誉为「完美吸血鬼」的斐杰,在统治图亚尔时遭到了蕾贝莉丝之一「莉莉丝」的入侵。
斐杰亲身体会到自己与莉莉丝之间悬殊的实力差距,最终落败。可莉莉丝似乎临时改了主意,给了她一次用自己最擅长的方式再战一场的机会。

面对从未见过的强敌,斐杰究竟会如何选择?敬请期待。
【复刻】心魔(光)

11月首位魔兽追踪者「心魔」将以光属性登场。
战斗中不会为我方角色提供增益,只有把握好时机触发条件技能,才能发动强力攻击。
■ Cheer On!(11月19日)

11月第二个赛季活动Cheer On!,将围绕「折桂之姿贝那卡」的个人剧情展开。
为了还信用卡,贝那卡接下了啦啦队的兼职。
但上班第一天,她就看到一群没什么干劲的啦啦队员,以及只会对球队喝倒彩的球迷。
观众席不仅没有为选手加油,气氛反而越来越冷。贝那卡决定使出浑身解数,把现场变成一场狂欢派对。
敬请期待贝那卡热血满满的啦啦队故事。

【全新】巴斯皮斯(风)

全新风属性魔物——萨卡班球队吉祥物「巴斯皮斯」将在11月第二次更新中登场。
面对首领的攻击,需灵活调整队伍站位,分散承受伤害。
■ 个人剧情
这次的间谍任务还真够离谱,居然得靠烘焙手艺,去讨好一位任性大小姐。
不过,莉亚特里斯还是秉持着专业精神,竭尽全力做出了香甜可口的面包和甜点。
但不知为何,任务目标却评价莉亚特里斯做的甜点糟糕透顶。
「女仆代号R莉亚特里斯」的个人剧情将在11月首次更新中公开,敬请期待。

■ 店长游戏卡3日常剧情
店长游戏卡3日常剧情也在准备中,将为大家带来「吸血鬼女王斐杰」与「蕾贝莉丝芦笛娜」的日常。
图亚尔赌场中还会发生哪些有趣的事?敬请期待。


■ 活动游戏卡常驻
去年冬季推出的赛季活动「意乱情迷兔女郎」将于11月19日更新后复刻。
本次更新后,「意乱情迷兔女郎」将转为常驻内容,可随时体验。
另外,原先以活动游戏卡形式推出的「夏日骑士」、「恶梦之冬」、「海滨天使」等内容,将在12月3日更新后纳入角色游戏卡,以常驻形式开放。
今后,「活动游戏卡」这一名称仅作为联动游戏卡等特殊游戏卡的统称使用。

接下来为大家介绍战斗相关内容。
■ 公会联合战
末日玛基那(风)

「末日玛基那」将于11月19日以风属性登场。
末日玛基那拥有较高的防御力,每次受到攻击时,都会对发起攻击的我方角色叠加中毒效果。
■ 黄金竞技场

黄金竞技场赛季49和赛季50将采用「5×5」地形、「7对7」规则进行,且不会禁用任何庇佑。

黄金竞技场赛季51和赛季52将采用「5×4」地形、「6对6」规则进行。
禁用庇佑将在第50赛季前暂不开放。后续赛季中,我们将结合新增及调整后的庇佑实际数据表现,再决定是否开放该功能。
随着服装费用系统上线,服装也暂不设置额外的禁用规则。
详细内容将通过后续补丁说明告知大家。
■ 塔洛斯战术教材

塔洛斯战术教材赛季10将以剧情游戏卡为主题,
曾在剧情游戏卡登场的服装将会出现在4×4宾果板中。
接下来将为大家介绍系统相关的更新内容。
■ 战术配置代码系统(11月5日)


战术配置代码系统即将上线。
大家可生成自己的战术配置代码,也可以通过输入其他店长分享的代码,直接套用他们的战术配置。
该功能适用于魔兽追踪者和公会联合战。
※已生成的代码仅可在生成时对应的魔兽追踪者或公会联合战赛季期间使用。
■ 新增面板奖励(11月5日)


新增洛兹、埃伊里的庇佑,效果与获得「神之降临」及「领主」称号时解锁的艾莉诺、贝拉的庇佑相同。
获得新称号「资深人士的经验之谈」后,即可获得洛兹的庇佑。
已拥有「乐享者」、「恶魔中的恶魔」、「不灭的守护者」称号的店长,更新后可直接领取。
获得新称号「开门红」后,即可获得埃伊里的庇佑。
获得条件:获得珍藏集的收集品200个、累计通关任意难度狩猎场500次、格鲁菲餐厅达到30级。
■ 镜中之战预设优化(11月5日)

镜中之战的预设功能将进一步优化。
更新后将提供镜中之战专用预设,可分别保存并加载进攻/防御阵形。
将提供5个预设栏位,通过购买最多可扩展至10个栏位。
※镜中之战专用预设不适用于游戏卡等其他玩法。
■ 经营管理结算优化(11月5日)


格鲁菲餐厅和渔笼的奖励结算机制将进行优化。
优化后,结算时未完成一个生产周期的剩余时间将不再被清空,
而是会自动计入下一轮生产周期。
■ 红点提示优化(11月5日)

穿戴通用装备的状态下,获得任意等级专用装备时,系统提示将由红点变更为黄点。
穿戴专用装备的状态下,获得等级更高的专用装备时,相关提示也将从红点变更为黄点。
角色 → 谈心标签页内的所有提示,将统一变更为黄点。

※可在设置 → 通知 → 黄点提示中自由开启/关闭该功能。

■ 收藏-天赋技能菜单优化(11月5日)

收藏中的天赋技能菜单将进行优化。
可在「收藏 → 天赋技能」的详情页中,查看是否已拥有可使用天赋技能的角色。
■ 装备自动穿戴功能优化(11月5日)


装备自动穿戴功能将进行优化。
此前使用自动穿戴功能时,无法指定具体的穿戴对象。
优化后,可选择为当前阵形或魔兽追踪者中的指定队伍自动穿戴。
还可保存所需的装备部位、能力值和属性,便于查找和穿戴。
※自动穿戴时的装备选择优先级可在弹窗中确认。
■ 消耗品排序功能优化(11月5日)


消耗品排序功能将进行优化。
选择按道具分类排序时,原木、胶合板、强化胶合板等制作材料将统一显示。
成长材料等级筛选也将不再区分具体种类,而是按所选等级统一排序,可以更快找到需要的材料。
另外,高级皮革、高级布料、煤炭和胶合板的等级将由1级调整为2级,以便与低级材料更明确地区分。
※此次等级调整不会影响炼金术费用或出售价格。
■ 黄金竞技场阵形保存功能优化(11月5日)

黄金竞技场的阵形保存功能将进行优化。
在黄金竞技场中,未配置服装直接返回时,将弹出可加载此前保存队伍的提示窗口。
■ 商店收藏同步优化(11月5日)
更新后,系统将以首次登录设备中保存的收藏信息为准,并同步至PC及其他设备。
如有使用多个设备进行游戏的店长请注意:
11月5日更新后,商店收藏将以更新后首次登录所用设备中的数据为准,并同步至所有设备。
■ 战斗队伍编辑页面优化(11月19日)



战斗队伍编辑页面将进行优化。
目前,进入战斗队伍编辑页面时,需要再点击一次更换按钮才能编辑队伍。
优化后,进入队伍编辑界面时,可直接编辑队伍。
该功能将适用于魔兽追踪者、公会联合战及末日之书。
■ 商店一键购买及出售功能优化(11月19日)


商店的一键购买/出售功能将进行优化。
使用「一键购买」功能时,为了方便玩家选择购买道具的种类,系统会自动弹出选择界面,并读取和显示上一次一键购买时的勾选记录。
此外,一键购买功能还将新增「全选」选项,可一键选中所有道具。
使用「一键出售」功能时,为了方便玩家选择出售道具的种类,系统会自动弹出选择界面,并读取和显示上一次一键出售时的勾选记录。
此外,「全选」功能在一键出售时同样可以使用。
■ 天赋技能经验值保存优化(11月19日)

天赋技能的经验值保存方式将进行优化。
天赋技能经验值达到上限后,超出上限的经验值也将会被保存。
天赋技能晋级时,点击画面即可跳过动画。
■ 酒馆可招募服装通知优化(11月19日)

酒馆可招募服装通知将进行优化。
当可在酒馆招募的服装在Pickup中出现时,可直接在Pickup页面确认该服装的招募状态。
※可在Pickup页面点击「招募情况」按钮移动至酒馆招募页面。
■ 喂食功能优化(11月19日)

喂食功能将进行优化。
可自由选择食物种类及数量,一次性完成喂食。
此外,还将新增快捷选择功能,可选择按恢复体力所需的数量喂食,或直接喂食当前持有的全部数量。
即使体力已满,也可手动喂食。
※通过该方式消耗的食物同样会计入喂食成就。
■ 食物出售价格优化(11月19日)
部分食物目前的出售价格低于材料和天赋神药成本,出售时会产生亏损。因此将上调相关食物的出售价格。
此后制作并出售任何食物都不会再产生亏损,详细调整内容请查看下方列表。

3.5周年更新预览
接下来是即将到来的3.5周年更新预览。
各位店长能否只凭剪影猜出她的身份呢?相信各位店长一定能找到答案!
更多详细内容将陆续公开,敬请期待。











■ 后续更新计划
接下来,将为大家介绍更新计划中剩余项目的开发进度。
本次介绍的内容均以绿色标注。已确定更新计划的项目,将在右侧标注预计上线时间。
对于尚未标注日期的项目,目前具体上线时间尚未确定,相关规划与评估工作仍在持续推进中。还请各位耐心等待。


以上就是今天为大家带来的全部内容。
今天也将为大家送上礼物,以表谢意。
【开发者笔记礼物】
- 钻石600个
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※ 开发者笔记礼物有效期至2026年11月2日(周一),请及时前往邮箱领取。
谢谢。
