任天堂于 11 月 5 日公布了 2026 会计年度上半年 ※ 的财务报告。虽然软体销售量增加且日圆持续贬值,但由于硬体销售量减少,使得游戏主机业务的营业额较去年同期减少 15.3% 来到 9033 亿日圆,整体营业额也较去年同期减少 12.1% 来到 9660 亿日圆。不过营业利润、经常利润与中期纯利润都有显著增长。
※ 统计期间 2026 年 4 月 1 日~2026 年 9 月 30 日
任天堂 2026 年度上半年连结业绩数据如下:
- 营业额 9660 亿日圆(-12.1%)
- 营业利润 2165 亿日圆(+49.1%)
- 经常利润 3006 亿日圆(+27.4%)
- 中期纯利润 2209 亿日圆(+11.0%)

在硬体销售部分,Nintendo Switch 2 主机较去年同期减少 37.4%,卖出 649 万台。Nintendo Switch 主机则较去年同期减少 32.7%,卖出 127 万台。主机硬体总销售台数较去年同期减少 36.7%,卖出 776 万台。
在软体销售部分,Nintendo Switch 2 游戏较去年同期增长 18.8%,达 2449 万套。Nintendo Switch 游戏则较去年同期增长 6.8%,达 6573 万套。其中《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》卖出 881 万套、《节奏天国 奇迹之星》卖出 289 万套、《斯普拉遁 涂击队》卖出 242 万套,销售表现亮眼。去年度推出的《玛利欧赛车世界》销售亦维持稳定,卖出 178 万套。加上协力游戏软体厂商推出的丰富多元游戏作品,进一步充实了产品阵容,软体销售表现持续强劲。
数位销售的营业额为 2496 亿日圆,较去年同期大幅增长 60.5%,数位销售比例也增加了 6.2 个百分点,超过 6 成来到 60.7%。主要受到附带实体包装的下载软体营业额增加,以及日圆贬值等因素影响。
任天堂同时调整了 2026 会计年度预估连结业绩与 Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch 软硬体预估销售。营业额下修 11.4% 来到 2 兆 500 亿日圆,营业利润则上修 2.7% 来到 3700 亿日圆。Nintendo Switch 2 硬体销售下修 16.9% 来到 1650 万台,Nintendo Switch 2 软体销售上修 23.2% 来到 6000 万套。Nintendo Switch 硬体销售下修 47.4% 来到 200 万台,Nintendo Switch 2 软体销售下修 23.3% 来到 1 亿 500 万套。
- 营业额 2 兆 500 亿日圆(-11.4%)
- 营业利润 3700 亿日圆(+2.7%)
- 经常利润 4300 亿日圆(-20.7%)
- 纯利润 3100 亿日圆(-26.9%)
- Nintendo Switch 2 硬体销售台数 1650 万台(-16.9%)
- Nintendo Switch 2 软体销售套数 6000 万套(+23.2%)
- Nintendo Switch 硬体销售台数 200 万台(-47.4%)
- Nintendo Switch 软体销售套数 1 亿 500 万套(-23.3%)
※ 预估统计期间 2026 年 4 月 1 日~2027 年 3 月 31 日


